Kamiyas chokerende afsløring om Ōkamis udvikling

Ōkami, det glemte mesterværk: åbenbaringer om dets udvikling

Udgivet i 2006 på PS2 og derefter i 2008 på Wii, Ōkami fra Clover Studio satte sine spor med sin ubestridelige kritiske succes. Imidlertid afslører en nylig video postet på YouTube af ‘UNSEEN’ aldrig før set bag kulisserne detaljer om dens tilblivelse, fra Hideki Kamiyas og Ikumi Nakamuras mund.

Afsløringer om udviklingsteamet

Ifølge Nakamura erklærede Kamiya under en afslutningsfest, selv om det var ret beruset, at udviklingsteamet var det værste, han nogensinde havde oplevet. Kamiya, mens han anerkendte vigtigheden af ​​visse nøglemedlemmer, herunder Nakamura, indikerede, at holdet som helhed var “helt ærligt svagt”. Sammenlignet med andre projekter som Viewtiful Joe eller Devil May Cry, fremhæver det en enorm forskel i motivation inden for Ōkami-teamet.

Det er interessant at se hele diskussionen i videoen for at lære mere, især om Bayonetta og Kamiyas passion for at blokere “insekter” på sociale medier. Imidlertid er delen om Ōkami tilgængelig i minut 20.13. Til sidst sætter Kamiya spørgsmålstegn ved Ōkamis kommercielle succes og betragter det som en “monumental fiasko”. (Capcoms investorside rapporterer nu i alt 4,1 millioner salg på tværs af alle versioner af spillet).

Din mening om denne åbenbaring fra Kamiya?

Hvad synes du om disse afsløringer om Kamiyas udvikling af Ōkami? Du er velkommen til at dele dine tanker i kommentarerne.

Relaterede spil:

Resident Evil, Silent Hill

Se også:

Find flere artikler og videoer på vores YouTube-kanal.

Resident gyserspecialist hos Nintendo Life, når Ollie ikke er fordybet i Resident Evils og Silent Hills verden, kan han godt lide at fordybe sig i en god gyserbog, mens han nyder en kop te. Han nyder også lange gåture og lytter til forskellige musikalske stilarter, fra TOOL til Chuck Berry.

Kilde: www.nintendolife.com