Et nyt interview kaster lys over Just Cause-udvikleren Avalanche Studios aflyste åben-verden Iron Man-spil, som rygtedes at være i værkerne for et årti siden, før de blev afvist i 2012.
MinnMax‘s Ben Hanson interviewede Christofer Sundberg, medstifter af Avalance, som siden har forladt studiet for at starte et nyt firma, Liquid Sword. Under interviewet spurgte Hansen Sundberg om skæbnen for Iron Man-projektet, som Sundberg afslørede som under udvikling i halvandet til to år, før det blev aflyst på grund af det, han beskriver som “virksomhedspolitik”.
Sundberg afslører, at Disney ønskede, at Avalanche hurtigt skulle udvide sit personale for at afslutte spillet under en forkortet udviklingstid. Han nægtede dog og forklarede, at det ville have belastet studiet enormt.
“Det var, jeg var noget rod til sidst,” siger Sundberg. “Forkortede udviklingstiden, øgede budgetterne. Vi skulle ansætte 70-80 personer til det team, som jeg ville have haft ansvaret for at finde et nyt projekt til, men udviklingstiden blev forkortet så meget. Det ville have knust studiet fuldstændigt, hvis vi gik med til det.”
Han fortsætter med at sige: “I slutningen af et projekt, når teamet skalerer ned, er det, når du finder [a] nyt projekt. Med et års udviklingstid skåret fra den oprindelige plan, havde jeg et år mindre til at finde et nyt projekt til et stort udviklingsteam, hvilket ville have været umuligt. Og at ansætte alle disse udviklere ville have været et mareridt. Så det var til det bedste”
Så vidt Sundberg husker, var spillet adskilt fra Marvel Cinematic Universe og ikke bundet til Iron Man 3, som var i produktion på det tidspunkt. Han siger, at spillet ville have gjort det muligt for spillere at “bare lette og flyve hvor som helst”, og at det havde et stort fokus på nærkamp, hvor spillere kunne slå karakterer gennem vægge ved hjælp af Iron Mans afvisningsanordninger.
Klippet er en pæn smule afslutning i betragtning af, at Hanson, tidligere af Game Informer, tidligere spurgt Sundberg om projektet under et interview til vores Just Cause 3-forsidehistorie i 2014. På det tidspunkt erkendte Sundberg aflysningen af et uanmeldt Marvel-spil, men ville ikke bekræfte rygterne om, at det var Iron Man-relateret. Så nu ved vi det.
Sørg for at se MinnMax‘s fulde interview med Christofer Sundberg her, hvor han diskuterer sit nye studies første projekt, skabelse af Mad Max-spillet og meget mere.
Informationskilde : https://www.gameinformer.com/2022/08/17/just-cause-developer-co-founder-discusses-canceled-iron-man-game





