Jade Raymonds nye eksklusive PlayStation inkluderer sociale elementer og brugergenereret indhold


Jade Raymond har sagt, at Havens kommende eksklusive PlayStation-spil vil indeholde sociale elementer og brugergenereret indhold, og tilføjer, at det er skabt af mange af devs bag den originale Assassin’s Creed.

Tidligere på året blev det meddelt, at Raymond havde startet Haven Entertainment Studios, et uafhængigt firma i Montreal, der i øjeblikket arbejder på en uanmeldt ny IP til PlayStation. Under et interview med GamesIndustry.biz gik studiechefen lidt nærmere ind på, hvad fans kan forvente af spillet og præcis, hvem der laver det.

“Der er tre ting, der virkelig er spændende for mig, som også er søjler for den måde, vi tænker på tingene på,” siger Raymond. “Først er spil som en social platform. Pandemien har bevist, at gameplay er den sociale lim, der binder samfund. Især for den yngre generation er det, hvad du gør, og hvordan du får venner og hænger ud. Det er noget, vi virkelig ønsker at bygge og designe til. “

Selvom der er masser af spil, der inkluderer sociale elementer i deres design, tilføjer det andet koncept på Raymonds liste endnu et lag til den retning, hvor studiet ser ud til at tage sin nye IP.

“Den anden ting er at tænke på ‘remixgenerationen’. Det startede for lidt siden, der er en alder af selvudfoldelse, hvor vi designer vores NikeID-sko, vi læser vores venners blogs frem for, hvad vores professionelle journalister skriver. Og jeg tror, ​​at det er fortsat med at gå videre med ting som TikTok. Det er en anden ting, vi tænker på i kernen af ​​denne IP. Det er ud over brugergenereret indhold, det handler om at tage det selvudtryk og remix koncept til det næste niveau. “

Jade Raymond på billedet til venstre sammen med Hideo Kojima. Billedkreditter: Jade Raymond (Twitter) – @ibjade

PlayStation har tidligere set en række af sine tidligere eksklusiver fokusere på lignende ideer. Spil som LittleBigPlanet har givet fans mulighed for at oprette og afspille brugergenererede niveauer ved siden af ​​hinanden, mens den nyere udgivelse af Dreams opskalerede konceptet yderligere ved at give brugerne mulighed for at oprette fuldgyldige spil, mekanik, kunst og mere på tværs af dets skabelsesplatform.

Raymond gik ikke for meget i detaljer omkring, hvordan Havens kommende spil vil tage form. Studielederen var imidlertid ivrig efter at bemærke, at hun er begejstret for at kunne oprette en ny IP fra bunden, og især en, der “kan vare i generationer og blive meningsfuld for mennesker på et dybere niveau.”

“Men hvordan opretter vi en IP, der har den dybde, men den er designet til at være ejet af fansene fra starten,” spørger Raymond. “Da vi oprettede Assassin’s Creed, tænkte vi virkelig på at oprette en IP, der kan ejes af kreative teams i fremtiden. Vi tænkte, hvis vi skaber en ramme om noget, der finder sted i et øjeblik i historien og har Assassins bag sig, [that] vil være i overensstemmelse med mærket, så teams kan udvikle det og eje det. Nu tænker vi på at oprette en IP, hvor det ikke kun er professionelle teams, men det er designet til at ejes af fansene og kan udvikle sig gennem det. “

At skabe et spil, der skubber grænserne for kreativitet og ejerskab, lyder som ingen let opgave. Heldigvis for Raymond er IP’en i erfarne hænder. Corey May, der var den originale forfatter på det første Assassin’s Creed, indtager rollen som verdensdirektør for spillet, mens en række andre medarbejdere fra det originale Assassin’s Creed -team også er involveret.

“Vi begyndte i 2004 at arbejde sammen. Jeg var dengang 29 år. Nu har vi alle børn og gråt hår, og det er mange år senere,” siger Raymond. “Men vi elsker stadig at arbejde sammen. Corey var der, Raphael, Mathieu Leduc, som er vores kreative direktør, Pierre-Francois Sapinski [head of production]… listen fortsætter. Vi har mange mennesker fra det originale spil. Og der var virkelig en magisk følelse, da jeg arbejdede på det første spil, og jeg føler, at vi har det igen. “

Jared Moore er freelance skribent for IGN. Du kan følge ham videre Twitter.





Source : https://www.ign.com/articles/jade-raymonds-new-playstation-exclusive-will-include-social-elements-and-user-generated-content