For nylig afslørede Larian Studios-chef Swen Vincke, at studiet ikke ville planlægge at producere en efterfølger til det enormt populære RPG Baldur’s Gate 3, og det ville heller ikke skabe nogen DLC til det prisvindende spil. Som svar på rygter, der cirkulerede om denne nyhed, udtalte Vincke, at denne beslutning var den rigtige for Larian og ikke havde noget at gøre med Wizards of the Coast, som ejer D&D. “WOTC er ikke ansvarlig for, at vi går i en anden retning,” sagde Vincke i et opslag på X (tidligere Twitter). “Hvis der var noget, så gjorde de virkelig deres bedste og var en stor licens for os, der lod os gøre vores ting. Det er det bedste for Larian. »
Larian Studios beslutning
I en diskussion af sin beslutning i sidste uge beskrev Vincke det som “at gå imod forventningerne”, men tilføjede: “Jeg har aldrig været så sikker på en ændring i strategien.” Dette er det rigtige for Larian. Jeg forstår, at der vil være skuffelse, fordi folk blev forelsket i det, vi skabte, men det var en historie med en begyndelse, midte og slutning, og den behøver ikke mere. Holdet voksede meget under BG3, og jeg tror, du kan være meget spændt på, hvad den vækst betyder for vores næste kamp.”
Future of Baldur’s Gate 3
Med hensyn til BG3 og dens karakterer – de er ejet af WOTC nu, og jeg tror, de forstår, hvor vigtige de er for samfundet,” fortsatte Vincke og adresserede samfundets bekymringer vedrørende Larians beslutning om at træde væk fra franchisen. . »Jeg stoler på, at de vil blive behandlet med respekt. Det er ikke nemt for os at sige farvel til dem, men vi vidste også fra starten, at vi skulle gøre det en dag. Vi lærte en masse at skabe dem, og jeg kan ikke vente med at se disse lektioner anvendes på nye karakterer. »
Vincke tilføjede, at Larian endnu ikke er færdig med Baldur’s Gate 3, med adskillige opdateringer, der stadig er under udvikling, inklusive yderligere modulær support og nye cutscenes til nogle af spillets slutninger.
Kilde: www.gamespot.com





