Immortals of Aveum forsinkes en måned indtil august
Ascendant Studios har annonceret en forsinkelse på deres kommende førstepersons fantasy-skydespil, Immortals of Aveum, der oprindeligt var planlagt til lancering den 20. juli. Spillet følger Jaks eventyr, mens han slutter sig til en eliterække af slagmager i et forsøg på at redde verden ved at bytte kugler med magiske besværgelser.
CEO Bret Robbins skrev på hjemmesiden, at de har arbejdet ambitiøst for at udvikle et originalt Magic FPS-spil i en ny fantasiverden gennem en pandemi og har brugt Unreal Engine 5.1. Han fortsatte med at sige, at den seneste feedback beviser, at Immortals of Aveum er noget særligt, men for at realisere deres fulde vision vil de tage et par ekstra uger og lancere spillet den 22. august. Robbins siger, at de vil dele mere om Immortals of Aveum i de kommende uger, når lanceringsdatoen nærmer sig.
Kilde: Eurogamer.net.





