Hyper Light Breaker i tidlig adgang: vores fulde dom

Hyper Light Breaker: en skuffelse for roguelike fans?

Ikke overbevisende gameplay

Efter at have hentet Hyper Light Breaker under Summer Game Fest-begivenheden, var vores erfaring med spillet ikke den mest overbevisende. Som et rogue-lignende spil får vi fraværet af et afgørende element til at undre os: hvorfor fortsætte med at spille?

Mens året 2024 ser lovende ud for roguelike fans med titler som Hades II og The Rogue Prince of Persia, klarer Hyper Light Breaker ikke at skille sig ud. Til sammenligning byder konkurrerende spil på overbevisende historier og fortællende elementer, der holder spilleren i gang.

Afbalanceret gameplay? Ikke så sikker

Hyper Light Breakers gameplay er afhængig af at søge efter nøglefjender for at tage imod fem chefer. Spilleren kan vælge den rækkefølge, som han ønsker at udfordre dem i, hvilket tilføjer en vis frihed til spillet. Desuden giver muligheden for at vende tilbage til navet mellem løbene for at forbedre sit udstyr en interessant strategisk dimension.

Men under vores oplevelse bemærkede vi nogle ubalancer i gameplayet. Nogle kræfter og genstande, der blev fundet, virkede alt for kraftfulde, hvilket gjorde spillet for nemt og ændrede spiloplevelsen.

Et potentiale at udforske

På trods af de bemærkede fejl, er det vigtigt at understrege, at spillet vil lanceres i tidlig adgang, hvilket giver udviklere mulighed for at foretage de nødvendige justeringer for at forbedre den overordnede spiloplevelse, såsom tre-spillers samarbejdstilstand eller udforskning af kortet mangler at blive opdaget og kan styrke spillets tiltrækningskraft.

I sidste ende var vores første indtryk af Hyper Light Breaker ikke det bedste, men vi er stadig åbne for at give det en ny chance. Med potentielle justeringer på vej, kan spillet afsløre sit fulde potentiale, når det officielt udkommer til Early Access på pc senere i år.

Kilde: www.gamespot.com