Kald mig en gammel håndsving, hvis du skal, men i min tid var en “udgivelsesdato”, også kendt som “dag ét”, den dag, et spil blev sat til salg til offentligheden for at købe og spille for første gang. Vil du købe og spille det tidligere end det, selvom penge ikke er noget? Beklager, det kan du ikke: det er ikke blevet udgivet endnu! Det er bogstaveligt talt, hvad ordet “uudgivet” betyder. I de senere år er det simple, tilsyneladende ukontroversielle koncept dog på en eller anden måde blevet fordrejet til at betyde noget andet – nemlig hvad end en udgivers marketingafdeling vil have det til at betyde. Til den rigtige pris kan vi nu købe og spille visse spil, som udgivere fortæller os – med et lige ansigt, ikke mindre – ikke vil have deres “dag ét” i flere dage mere. Denne kyniske lege med udgivelsesdatoer, som længe har været praktisk talt gamer-ferier, vi bliver begejstrede for og ser frem til som vores første chance for at spille et længe ventet spil, er manipulerende og – i nogle tilfælde – direkte vildledende.
For at være klar, har jeg ikke det store problem med at udgive en samlet udgave af et spil til en højere pris, før jeg gør en billigere selvstændig version tilgængelig. Jeg er ikke vild med at tjene penge på spillernes entusiasme for at være den første til at spille, men der er gode grunde til at gøre det på den måde: det forhindrer servere i at blive overbelastet ved at få alle til at oversvømme dem alle på én gang, og udviklere kan spotte og løse problemer, før de fleste begynder at spille. Det kan hjælpe spil med at få mere jævn lancering for alle.
Min klage er, at udgivere ikke er på forkant med det, og i stedet giver os alle “alternative fakta” om, hvornår et spil er blevet udgivet og ikke er blevet udgivet. Det er ikke noget nyt – falske udgivelsesdatoer har været en mere og mere almindelig praksis i næsten et årti nu, og de fleste store udgivere har på et eller andet tidspunkt fået fat i den teknik, inklusive EA, Microsoft, Sony og Ubisoft. For eksempel hævder EA den dag i dag, at FIFA 23 ikke blev udgivet før den 29. september… medmindre du “forudbestilte” $150 Ultimate Edition, i hvilket tilfælde du fik fuld adgang til alt indholdet tre dage tidligere. Der var en lignende situation med Madden NFL 23, som ifølge EA ikke udkom før den 19. august – men hvis du betalte for $100 All-Madden Edition, kunne du begynde at spille den 16. august på dag … minus tre?
“
Jeg vil hævde, at hvis jeg betaler penge og straks modtager et spil, jeg kan spille, tager det “forud” lige ud af “forudbestil”. Du er simpelthen gammel ved at købe et spil, der er til salg til stort set hele verden. Disse er eksempler på et forsøg på at bruge marketingsprog til at narre dig til at tro, at du får noget af værdi ved at betale den højere pris. Når du opdeler det, er denne form for “tidlig adgang” (ikke at forveksle med, hvordan Steam bruger det) kun “tidlig” i forhold til, hvad en udgiver officielt har sat som en udgivelsesdato. Men hvis udgivelsesdatoen, der er angivet, ikke er den faktiske udgivelsesdato efter enhver rimelig definition, så er den tidligere dato slet ikke “tidlig”; Det er ægte udgivelses dato. Den senere dato er simpelthen, når folk får lov til at købe det samme, allerede udgivne spil uden at samle ekstra ting, de ikke vil betale for. Det er i virkeligheden den dag, et spil er nedsat til $70 efter at have været udgivet tidligere som en del af et $100 bundt.
Lignende problemer opstår ved at bruge begreber som “dag ét”, som bliver endnu mere etisk grumset, når udgivelsesdatoer er abe med. “Spil det dag ét på Game Pass” er klart ment som et incitament til at få folk til at tilmelde sig Xbox’s ellers fremragende service, og den eneste rimelige fortolkning af det løfte er, at du vil være i stand til at spille det spil på den første dag det er tilgængeligt for offentligheden. I nogle højprofilerede tilfælde er det dog ikke det, vi får for vores abonnementsgebyr. Forza Horizon 5’s officielle udgivelsesdato blev f.eks. angivet som den 9. november 2021, hvilket er dengang, den dukkede op på Game Pass – men Premium Edition var tilgængelig for alle fra den 5. november for $100. På samme måde blev Back 4 Blood gjort tilgængelig “Dag ét på Game Pass” den 12. oktober 2021 – men for alle, der var entusiastiske nok til at betale $90, var den rigtige dag et faktisk den 7. oktober. Du kunne have betalt $85 for MVP-udgaven af MLB: The Show 22 og spillede den 1. april 2022, eller du kunne have ventet fire dage mere på, at den lancerede “Day one on Game Pass” den 5. april.
Argumentet, som udgiverne støtter sig til her, er det denne version af et spil – standard detailudgaven, der ikke kommer med nogen DLC eller andre bonusser – er aldrig blevet udgivet før på egen hånd, og dermed er dette den første dag for den specifikke udgave. Jeg tror, at de fleste vil være enige om, at selvom den hårkløvende logik kan tilfredsstille en dommer i en falsk reklameretssag, så er den temmelig modbydelig og åbenlyst useriøs for enhver, der bare ønsker at spille et spil, de er begejstrede for så hurtigt som muligt.
For at gøre tingene værre, bliver tingene kun mere forvirrende. Hvornår var udgivelsesdatoen for Call of Duty: Modern Warfare 2? Hvis du går til Activisions hjemmeside, vil den fortælle dig, at den udkom den 28. oktober. Men det er i modstrid med det faktum, at enhver, der “forudbestilte” var i stand til at downloade og spille gennem hele singleplayer-kampagnen fra den 20. oktober; det er multiplayer-tilstanden, der skulle lanceres den 28. Du kan plausibelt argumentere for, at Modern Warfare 2 ikke havde været det fuldt ud udgivet indtil multiplayer ankom, men ikke at udgivelsen ikke var særlig tydeligt i gang siden ugen før.
Indrømmet, jeg synes, at dette chikaneri er særligt irriterende, fordi en del af mit job er at vedligeholde en liste over kommende spil og deres udgivelsesdatoer til anmeldelsesdækning. Men hvis jeg synes, det er forvirrende, er jeg ret sikker på, at fans som dig også gør det. Mere end det er dog den fornærmende frækhed. Det er på samme niveau som at fortælle dig, at himlen ikke er blå, og vandet ikke er vådt, eller at en vild grævling stadig er sikkert i sit bur, selvom den samme grævling sultent gnaver på dit ben.
Informationskilde : https://www.ign.com/articles/when-is-a-games-release-date-not-a-release-date





