Hvorfor vi har brug for endnu et Uncharted-spil


Jeg skal være ærlig; Jeg kom med denne overskrift, før jeg tænkte på, hvad denne artikel ville virkelig Vær om. Fordi, realistisk, hvad kan jeg sige her? “Husker du den blockbuster-gaming-franchise, som alle elsker og lige har fået en filmatisering? Dem burde de lave flere af.” Det er en slags “no duh” situation. Jeg er ikke den første person, der siger, at de kunne lide *god ting* og vil have en anden *god ting*. Jeg burde nok sige noget lidt mere sensationelt. Okay, fint: Uncharted er en utrolig unik, brancheformende serie, der gav genklang hos mig, og vi fortjente mere af den.

For at være retfærdig appellerer Uncharted ikke til alle. Nogle afskriver serien som lavpande popkunst. Hvis du scroller ned en Google-søgning, varer det ikke længe, ​​før du støder på kritik, der erklærer Uncharted for overvurderet. Og for at være retfærdig har Naughty Dogs action-blockbuster et par svage punkter. Dens våbenspil bliver gentagne. Klatresektionerne er lidt simple, da alt er malet i samme farve, så du ved præcis, hvor du skal hen. Og fortællingerne er fyldt op med mere razzle-blænding end en Hollywood-film.

Nu hvor det er ude af vores system, lad os komme videre til, hvorfor Uncharted fuldstændig hersker. Uncharted-spil er dybest set popcorn-film i interaktiv form. Det er en af ​​grundene til, at de går så let ned. Men at lave et spil, der fungerer på et højt niveau og appellerer til et bredt publikum, er svært, hvilket gør seriens charme så meget desto mere imponerende. Men jeg behøver ikke at forsvare Uncharted. Det er okay, hvis du ikke elsker det. Lad mig fortælle dig, hvorfor jeg gør det.

En af de ting, jeg elsker mest ved Uncharted, er dens karakterer. Hvis du ser på et hvilket som helst spil med en højt respekteret historie, vil du opdage, at det er fans virkelig kærlighed er en fængslende rollebesætning. Se på Mass Effect eller Red Dead Redemption eller Eidos-Montréals seneste Guardians of the Galaxy, og du vil opdage det samme. Hvis du opdeler disse fortællinger i en lineær række af begivenheder, vil du måske opdage, at de virker ret grundlæggende og tropfyldte. Disse spil har dog alle noget til fælles: de er fulde af utroligt interessante og velafrundede karakterer. Grunden til, at vi forelsker os i videospilsfortællinger i første omgang, er, fordi vi først forelsker os i de personligheder, der bor i disse verdener.

Og Uncharted har nogle af de bedste karakterer i branchen. Sully er den cigar-kimrende slyngel med en fortid fuld af eventyr, som jeg egentlig bare vil have som min far. Chloe Frazer er den ståløjede heltinde med fleksibel moral, der var så overbevisende, at hun fortjente hende eget spinoff-eventyr. I mellemtiden er Sam Drake en karakter, der ikke burde fungere. Gennem tre spil blev Nates bror aldrig nævnt en eneste gang; denne karakter burde have følt sig helt malplaceret. Hvad mere er, Sam er en løgnagtig, manipulerende tyv. Og alligevel elsker vi ham.

Jeg har ikke engang nået at tale om to af Uncharteds mest essentielle karakterer: Nate og Elena. I vores Video Gameogeaphy podcast, vi taler om vores påskønnelse af romantikken mellem disse to karakterer. Da vi første gang møder Elena i begyndelsen af ​​den første Uncharted, er hun en tv-journalist, der er pakket ind i et af Nates vilde Indiana Jonesesque-eventyr. Hun virkede som en traditionel romantik i ugen. Men efterhånden som serien udviklede sig, udviklede hendes forhold til Nate sig også. De to blev gift … og derefter separeret. Men noget blev ved med at trække dem sammen igen.

Og det er en af ​​de ting, jeg respekterer ved Uncharteds syn på Nate og Elenas forhold. Naughty Dog veg ikke tilbage for udfordringerne i ægteskabet og hvad det kræver at forblive forpligtet til en anden person. De fleste spil kærlighedshistorier slutter, når de to primære hovedpersoner hænger sammen. Vi får sjældent at se, hvad der sker efter det første kys. Men et ægte langsigtet forhold kræver arbejde og ofre, og romantikken behøver ikke at ende. Faktisk er et engageret forhold ofte rigere og mere meningsfuldt end ungdommens passion. Langsigtede forpligtelsesforhold er udfordrende, men de kan også være smukke.

Jeg håber ikke, jeg lyder som en gammel mand, der logrer med en finger og siger: “Hvornår skal I giftes?” Alles situation er forskellig. Men det er det, jeg elsker ved Uncharted og dets karakterer. Den byder på langt ude historier fulde af ægte menneskelige øjeblikke. Ja, den er konstrueret af troper, som Indiana Jones og andre eventyrserier har udviklet, men den tager disse byggeklodser og finder sit eget spin på formlen og formår at sige noget sandt i processen.

Det er derfor, jeg vil have endnu et Uncharted-spil … ja det, og de er sjove.



Informationskilde : https://www.gameinformer.com/opinion/2022/02/21/why-we-need-another-uncharted-game