Hideki Kamiya forklarer sin afgang fra Platinum Games
Mere end to måneder efter at have forladt Platinum Games, har The Wonderful 101 og Bayonettas medstifter og instruktør Hideki Kamiya afsløret, hvorfor han forlod studiet. I et nyt interview med IGN sagde Kamiya, at han besluttede at forlade “fordi jeg følte, at den retning, virksomheden gik, var anderledes end min overbevisning som udvikler.” »
Ifølge Kamiya, “Uden det element af tillid, kunne jeg ikke fortsætte med at arbejde der, og derfor gik jeg, så jeg kunne fortsætte med at arbejde på den måde, jeg anså for den rigtige måde. ” Han tilføjede, “Jeg ser ikke spil som produkter, men snarere som kunstværker. Jeg vil gerne bringe mit kunstnerskab til spil og levere spil, der kun kunne laves af Hideki Kamiya, så spillere kan nyde Hideki Kamiyas spil præcis, som de er. »
“Jeg har besluttet at forlade virksomheden og gå min egen vej, for at fortsætte med at lave spil, der afspejler de udviklere, der har skabt dem. »
Afgang og etablering af Hideki Kamiya Channel
Kamiya meddelte i september, at han ville forlade virksomheden. Hans sidste dag var den 12. oktober, og samme dag afslørede han, at han havde startet en YouTube-kanal. Gennem sin sidste måned på Platinum, hans afgang og oprettelsen af Hideki Kamiya Channel, havde Kamiya ikke afsløret årsagerne til hans afgang fra studiet, hvilket efterlod fans undrende. Takket være dette nye interview med IGN ved vi nu, at det var et spørgsmål om kreativ retning.
I resten af interviewet afslørede Kamiya også, at han havde adskillige dybdegående diskussioner med Platinum-præsident Atsushi Inaba om hans mulige afgang, og besluttede først at forlade, da de to nåede til enighed. “Inaba havde også sin egen overbevisning som virksomhedsleder,” fortalte Kamiya til IGN. “Selvom hans overbevisninger adskilte sig fra min, diskuterede vi dem indgående, så vi var begge tilfredse med den konklusion, vi nåede frem til. »
Kamiya sagde, at reaktionen fra udviklingsteamene hos Platinum var trist, og nogle græd endda på hans kontor, mens de talte til ham. På trods af sorgen sagde Kamiya, at han ikke fortryder sin beslutning om at forlade virksomheden.
Kamiyas karriereovergang
Før han var med til at stifte Platinum i februar 2006, arbejdede Kamiya på Capcoms Resident Evil-serie og hjalp med at planlægge det første spil og instruere dets efterfølger samt Devil May Cry-serien. Han instruerede også det første Viewtiful Joe-spil, derefter Okami i 2006 i Capcoms Clover Studio. Clover lukkede senere samme år, men Platinum var allerede delvist grundlagt som Seeds, Inc. Det blev senere omdøbt til Platinum Games, og resten er historie.
Kamiya forlader Platinum mere end 17 år efter at have grundlagt det sammen med Shinji Mikami og Atsushi Inaba. Mens vi venter på at finde ud af, hvad Kamiya gør næste gang, læs Game Informers anmeldelse af Bayonetta og The Wonderful 101. Læs derefter Game Informers anmeldelse af Bayonetta 3 og vores anmeldelse af Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon.
[Source: IGN]
Hvad håber du at se fra Kamiya? Fortæl os det i kommentarerne nedenfor!
Kilde: www.gameinformer.com




