Hvorfor Genshin Impacts Dendro-element tog så lang tid at ankomme


Da Genshin Impact først blev lanceret, inkluderede den spilbare karakterer til seks elementer: Pyro (ild), Hydro (vand), Anemo (vind), Electro (elektricitet), Cryo (is) og Geo (jord). Men enhver, der overhovedet er opmærksom på Genshins historie. nogle af dens monstre eller endda dens indlæsningsskærm ville have bemærket, at et syvende element tilsyneladende manglede i aktion: Dendro eller naturen.

I de første to store Genshin Impact-kapitler forblev Dendro undvigende. Men med 3.0 og introduktionen af ​​det dendro-fokuserede kontinent Sumeru, får vi endelig en smag af grønt. Bow-brugerne Collei og Tighnari sparkede dendro i gang sammen med den rejsende, der fik et Dendro-element gennem Sumaru-historien – og flere er på vej.

Men hvorfor tog det så lang tid for udvikleren miHoYo at introducere Dendro, især når alle andre elementer var til stede fra starten? Hvad var det ved Dendro, der krævede lidt mere tid i veggiedamperen?

I et interview med IGN kastede en Genshin Impact-talsmand en lille smule lys over, hvad der præcist tog Dendro så lang tid at slutte sig til sine elementære brødre, samt hvorfor dets karakterudrulning har været en smule langsom:

Dendro-elementet er den sidste brik i puslespillet i syv-element-systemet. Det er også det repræsentative element i Sumeru, visdommens nation. Derfor, da vi designede dets elementære reaktionsmekanismer, ønskede vi, at det skulle være et element med mere dybtgående gameplay, et element, der muliggør reaktioner med flere elementer.

Men på designtidspunktet var vi ikke i stand til at finde en mekaniker, som udviklingsteamet fandt tilfredsstillende og innovativ. Efterhånden som udviklingen af ​​Sumeru-området skred frem, havde vi samlet flere ideer og inspirationer under konstant polering. Vi lavede en dybere forbindelse mellem Dendro-elementet og Pyro/Hydro/Electro-elementerne, så Elemental-reaktionerne ikke kun afspejles af karakterer, men også i hele det økologiske miljø i Sumeru.

For eksempel er der mange planter og væsner med Dendro-karakteristika. Sådanne planter og væsner har potentialet til at udvise polymorf transformation, der ændrer deres udseende, funktioner og endda adfærd, hvilket også er grunden til, at vi udgav Dendro-elementet sammen med dets fremhævede nation.

Så for Dendro var det i høj grad et spørgsmål om, at miHoYo ønskede interaktioner med flere elementer, men kæmpede for at finde de rigtige, indtil udviklingen af ​​Sumeru gav anledning til inspiration.

Kernebegreberne i Dendro-elementet har altid været katalyse, visdom og liv. Dog har præsentationen i spillet af dets gameplay gennemgået mange gentagelser gennem tiden. Vi håber, at Dendro-elementet ikke kun kan symbolisere Sumerus billede af visdommens nation, men også have et system af elementære reaktioner, der er i overensstemmelse med sund fornuft og indeholder nok strategi og gameplay-diversitet til at forbinde flere elementer sammen.

Sumeru, Dendro og alt det andet, vi har set i 3.0, kommer som en del af en igangværende 10-årig køreplan for indhold til Genshin Impact, der begyndte ved lanceringen. MiHoYo fortalte os, at den har en “temmelig klar langsigtet plan i tankerne”, som den ikke kan dele på grund af spoilere. Men alt, hvad vi kender fra Genshins historie, indikerer, at vi sandsynligvis vil besøge de respektive kontinenter med alle de elementer, vi endnu ikke har været i (Cryo, Pyro og Hydro). MiHoYo har bekræftet, at Dendro er den “sidste brik i puslespillet i syv-element-systemet”, så det er usandsynligt, at vi får nogen overraskende nye elementer, men flere dendro-karakterer ned ad linjen vil helt sikkert tilføje endnu mere interessante elementære interaktioner.

Vi talte også med miHoYo om dets planer om at bringe tilbage tidsbegrænsede sæsonbegivenheder, der allerede er afsluttet. Og for mere kan du tage et kig på flere kommende nye karakterer til 3.1 samt vores anmeldelse af Genshin ved lanceringen.

Rebekah Valentine er nyhedsreporter for IGN. Du kan finde hende på Twitter @duckvalentine.





Informationskilde : https://www.ign.com/articles/why-genshin-impacts-dendro-element-took-so-long-to-arrive