Hvordan Moving Out 2 gør flytninger sjove for alle med dybdegående tilgængelighedsdesign


Hej FARTs (det er Møbelarrangement Relocation Technicians til dig!) Jeg er Dave Lockman, hoveddesigner på Udflytning 2, som i øjeblikket er ved at blive pakket omhyggeligt i bobleplast og pakket klar til at flytte til Xbox Series X|S og Xbox One senere i år. Nu kan det virke indlysende, men vi mener, at spil skal være for alle og enhver, uanset alder, fysiske evner eller færdigheder; det er en filosofi, vi husker på hos SMG Studio, hver gang vi laver et nyt spil, og Udflytning 2 er ikke anderledes.

Ligesom den første Flytter ud, det nye spil bliver bygget fra bunden med en lastbil fuld af tilgængelighedsmuligheder og designbeslutninger, så spillere i alle aldre og evner kan nyde det. For designere, jo tidligere tilgængelighed tages i betragtning, jo mere kan den informere om designet og præsentationen af ​​et spil; det betyder, at du ved at planlægge i forvejen undgår faldgruberne ved at designe dig selv ind i et hjørne uden let vej ud! Det betyder også, at tilgængelighed for spillere føles som en naturlig del af spillets oplevelse, ikke slået på som en eftertanke.

Vi fokuserede på tre kerneelementer til Udflytning 2 som gentager det positive arbejde, det første spil opnåede omkring tilgængelighed: Assist Mode, ‘Quality of Life’ Accessibility og Art & Design.

Assist-tilstand

Først og fremmest Flytter ud, introducerede vi Assist Mode, en række indstillinger, der ville påvirke spilleroplevelsen, og vi har overført alle disse i efterfølgeren! Åh, og hvad er de disse indstillinger?

Nå, hvis du ikke har spillet det første spil (og du burde, er det det en masse sjovt!) nogle af indstillingerne tillader spillere at forlænge tidsgrænser for at give et pusterum, hvilket er perfekt, når man spiller med yngre spillere, der bare vil have det sjovt på et niveau; de kan beslutte at tillade genstande at forsvinde ved levering, hvilket helt fjerner det ekstra lag af udfordring med at passe genstandene ind i flyttebilen fra spillet; de kan gøre tungere genstande designet til at blive flyttet af to eller flere spillere lettere; og til Moving In-spiltilstanden kan spillere også tilføje en Snap+-indstilling, så en smart brødrister kan placeres lige så. Spillere kan endda springe niveauer over, de fejler! Når alt kommer til alt, hvorfor skulle et særligt vanskeligt niveau forhindre dig i at nyde senere niveauer?

Indstillinger kan også aktiveres eller deaktiveres til enhver tid, så du ikke behøver at starte din kampagne fra bunden, hvis du beslutter dig for at få objekter til at forsvinde ved levering eller give dig selv mere tid til at fuldføre nogle af de sværere niveauer i spillet.

‘Livskvalitet’ tilgængelighed

Nu kan jeg høre jer alle spørge: “Dave, hvad er ‘Livskvalitet’ tilgængelighed? Det er ganske enkelt almindelige funktioner, som vi mener, at de fleste moderne spil bør inkludere som standard, funktioner som forbedrer oplevelsen for alle spillere. Så for eksempel har vi introduceret spilcontrollere og tastaturer, der kan genanvendes, hvilket gør det muligt Udflytning 2 at være mere kompatible med de forskellige tilgængelige perifere enheder og controllere, der er tilgængelige på markedet.

For spillere, der har svært ved at holde knapper eller triggere nede i længere tid, giver vi dem også mulighed for at skifte hold-kontrollen til at gribe og kaste. Det betyder, at et enkelt tryk på en knap er alt, der skal til, for at din FART kan få fat i en æske, køleskab, sofa eller noget andet, og endnu et knaptryk for at frigive den.

Andre livskvalitetsindstillinger inkluderer muligheden for at skifte al tekst til en ordblindevenlig skrifttype, skalere brugergrænsefladen, tænde/slukke undertekster og styre niveauet af skærmrystelser.

Kunst & Design

Sammen med mulighederne Assist Mode og Quality of Life Accessibility har der været stakkevis af kunst- og designbeslutninger truffet af udviklingsteamet, som vi føler tager Udflytning 2 tilgængelig og behagelig for alle. For eksempel var en af ​​disse beslutninger klart at mærke nøglemekanik og rum med visuelle former og ikke kun stole på farver. Dette betyder, at folk vil farveblindhed lige så være i stand til at træffe informerede beslutninger, når de spiller gennem nogle af de mere gådefulde niveauer i spillet. Etiketterne ser også ret fede ud!

Mange niveauer i Moving Out er dynamiske; der er bevægelige dele og mekanismer, transportbånd og anordninger, der roterer eller svajer … hvilket kan få nogle mennesker til, desværre at føle sig lidt kvalme eller kvalme. Løsningen? Vi har reduceret bevægelsen i disse objekter, så selvom de stadig føles dynamiske, får de heller ikke spillere til at føle sig syge (ingen har brug for det, når de forsøger at sætte guldmedaljetiden!)

At kommunikere, hvordan niveauer fungerer uden behov for tekst eller instruktioner på skærmen, er en anden udfordring, vi har forsøgt at overkomme; i stedet og på samme måde som den første Flytter udflyovers i starten af ​​hvert niveau forklarer behændigt og visuelt på en intuitiv måde, hvordan tingene skal løses.

Dette er blot nogle af de tusindvis af beslutninger, der er truffet organisk og gennem omfattende spillertests i løbet af de to år, vi har arbejdet på Udflytning 2. Vi er virkelig stolte af spillet, og vi kan ikke vente med at opdatere dig med information, når vi nærmer os lanceringen.

Udflytning 2 kommer snart til Xbox Series X|S og Xbox One.

Xbox Live

Udflytning 2

Hold 17

Moving Out 2 er den skøre efterfølger til den verdensberømte fysik-baserede bevægelige simulator. Arbejd som en solo FART eller med op til tre venner, tag din Smooth Moves-uniform og hjælp beboerne i Packmore og videre med at pakke sammen og sende ud! MULTI-DIMENSIONAL LOKAL & ONLINE MULTIPLAYER Venner, der flytter sammen, groove sammen! Uanset om du har lyst til lokal co-op action eller en cross-play online multiplayer session, så har vi dig signeret, forseglet og leveret! NYT EVENTYR Vi er ikke længere i Packmore… Via interdimensionelle portaler vil du udforske nye verdener fyldt med sjove fjollede udfordringer og kaotisk, ribben-kildende action. FRISKE KARAKTERER OG TILBAGEKOMMENDE FAVORITTER Moving Out 2 byder på en helt ny cast af ekstra elskelige karakterer, fordi Smooth Moves har tilmeldt sig nogle nye FART-rekrutter! Du skal dog ikke bekymre dig, Rye Yu og Sidney er stadig på lønningslisten… DET ER FOR ALLE! Assist tilstand?! Kontrollere! En bred vifte af tilgængelighedsmuligheder?! Kontrollere! Masser af figurer og utallige fint skræddersyede pasformer og skind til alle jer fashionistaer?! Kontrollere! Kontrollere! Kontrollere!





Informationskilde : https://news.xbox.com/en-us/2023/06/02/moving-out-2-accessibility/