Hvordan Elder Scrolls Online tilføjer en ny klasse, 8 år efter lanceringen


Som en del af Elder Scrolls Online Global Reveal Event i sidste måned, fik vi den spændende nyhed, at dens Necrom-opdatering vil tilføje Arcanist – kun den tredje nye klasse, der blev tilføjet til MMORPG’en siden dens lancering for 8 år siden. Det er et vigtigt øjeblik for spillet – og en stor opgave for udviklerne hos Zenimax Online Studios, som har 8 års eksisterende indhold at balancere det med.

Den kreative direktør Rich Lambert, der dukkede op på Xbox Podcast i sidste uge, forklarede processen med at skabe Arcanist og dykkede dybt ned i, hvordan holdet klarede den usikre opgave med at tilføje noget så nyt til et veletableret spil.

Det er værd først at understrege, hvor anderledes Arcanist er fra det, der er kommet før. Som Lambert udtrykte det, er det “virkelig vigtigt for os som udviklere, men også som spillere, at det ikke føles som om, at du bare siger, ‘Åh, jeg har lavet denne klasse før, men det er bare en anden farve’ eller, ‘ Tallene er lidt anderledes.’ Vi skulle helt sikkert tænke på en masse af den slags.”

Med det i tankerne tilbyder Arcanist nogle meget forskellige måder at spille på ESO. “Den har tre store færdighedslinjer ligesom de andre klasser,” forklarede Lambert. “Herald of the Tome – som i det væsentlige er som en DPS-linje – Apocryphal Soldier – som er en tanky line – og så den helbredende linje [is Curative Runeforms]. Denne klasse er noget, der er meget anderledes end noget, vi virkelig har bygget før. Det er virkelig tæt integreret i den overordnede historie og temaer. Så meget af inspirationen til denne klasse er centreret omkring Hermaeus Mora og denne tørst efter forbudt viden. Det er en lille smule mørkere, det rammer på en måde den kosmiske gyserstemning, det visuelle er virkelig, virkelig cool, de lyde, som lydteamet fandt på, er virkelig noget, du ikke rigtig har hørt før.

“Og så er selv helt ned til de individuelle evner og kernemekanikken i denne klasse også forskellige. Det er vel mere fokuseret omkring et combo pointsystem – vi kalder det Crux – men det generelle koncept her er, at nogle evner bygger Crux, og nogle bruger Crux, og hvis du bruger Crux, klarer dine evner det lidt. forskellige ting eller helt andre ting. Og så med Morphs og hvordan vi har integreret alting, kan du kontrollere nogle evner, der ikke er brugere eller bygherrer fra begyndelsen, men du kan Morph dem for at gøre det. Så der er bare denne enorme værktøjskasse at grave i og lege med, og masser af interessante valg for spillerne at træffe for virkelig at få mestringen af ​​denne klasse.”

At gøre en klasse så frisk betyder, at der skulle gå en masse arbejde i for at sikre, at den passede problemfrit ind i det spil, den var med i. ”Vi har standarder, som vi bygger alt efter […] Men i forhold til virkelig at grave ned i klassen og dens inspirationer og temaer, og hvordan den passer ind i verden, så taler vi meget om, hvad er klassens definerende karakteristika, hvad er den stemning, du går efter med en klasse, og hvordan er anderledes end alt andet, vi allerede har gjort.”

ESO er især historiedrevet, og det vil fortsætte gennem de opdateringer, der kommer til spillet i år – som vil fokusere på Elder Scrolls’ Daedric Prince, Hermaeus Mora. Det betød, at Arcanist også skulle være dybt relevant for den igangværende saga.

“Denne klasse, denne Arcanist, er centreret omkring viden, og det er meget inden for Hermaeus Moras styrehus – det er det, Hermaeus Mora gør, er at samle denne viden, og så vi udnyttede meget af det,” sagde Lambert. “Og som spillerne så i nogle af Global Reveal-tingene, men som de vil se i løbet af de kommende måneder, er der en masse indflydelse fra Hermaeus Mora på denne karakter, og det hænger bare så godt sammen med denne overordnede historie. ”

Den overordnede historie vil være alt for de kommende Scribes of Fate og Necrom-opdateringer, som vil skifte ESOs igangværende historie i fascinerende retninger. Mest bemærkelsesværdigt vil det tage os til Morrowinds østlige kyster – et sted Elder Scrolls ikke har været i stand til at besøge siden midten af ​​90’erne. “Ja, 1994 i The Elder Scrolls: Arena“, gør Lambert klart. “Så ja, meget har åbenlyst ændret sig, teknologimæssigt, spilmæssigt siden 1994, så vi var i stand til at gå ind og vise spillerne ting og udforske ting, som man ikke nødvendigvis kunne gøre tilbage i 90’erne.”

Denne balance mellem nyt og gammelt er nøglen til ESO, der udnytter et kvart årti af RPG-historiefortælling, men tilbyder nye måder at opleve det på. Med Arcanist føles det som om ESO er ved at finde den balance.

The Elder Scrolls Online: Necrom lanceres den 5. juni til pc og 20. juni til Xbox-konsoller og introducerer nye zoner, historier og opdateringer sammen med Arcanist-klassen. Du kan forudkøb opdateringen nu.

The Elder Scrolls Online Collection: Necrom

Xbox Live

The Elder Scrolls Online Collection: Necrom

Bethesda Softworks


147


59,99 USD

$47,99

Begynd et unikt eventyr fyldt med den enestående historiefortælling og dybe historie fra The Elder Scrolls. Rejsen til Tamriel – et levende, åndende, fantasiunivers af størrelse, hvor dine valg former din oplevelse. Kæmp, plyndre, håndværk, stjæle eller rollespil som bueskytte, magiker, købmand, lærd eller kriger. Spil solo eller med venner og kombiner udstyr og evner, så de passer til din egen spillestil. Intet spilabonnement påkrævet – køb én gang, spil når som helst. Hvilke sandheder er bedst at skjule? Oplev Necrom og de forbudte hemmeligheder i Apocrypha. Fra Telvanni-halvøen i det østlige Morrowind til Skæbneprinsens kosmiske riger – kæmp for at opretholde virkeligheden og lås op for runekraften i en ny klasse – arkanisten! FORKØB Forudkøb Elder Scrolls Online Collection: Necrom nu for at starte dit eventyr med det samme i spillet (grundspil eller tidligere kapitelzoner), få ​​øjeblikkelig adgang til Sadrith Mora Spore Steed & Pony*-parret, plus flere ting, når Necrom lancerer – som angivet nedenfor. *Spore Pony-kæledyr er kun tilgængeligt med forhåndskøb indtil 18/4/2023. Lås op med det samme: • Sadrith Mora Steed & Pony*-par Få følgende ved lanceringen: • Sadrith Mora Formel påklædning-kostume • Apokryfisk Bookwyrm-kæledyr • x1 ufjeret kasse • ​​x3 skattekort • x2 oplevelsesruller (+100 % i 1 time) SAMLING Ældste Scrolls Online Collection: Necrom er som “8-spil-i-én” og bedst for eventyrere, der ønsker at få adgang til alle større Chapter-zoner, biomer og quest-buer fra hele Tamriel. Samlingen: Necrom inkluderer basisspillet, Necrom og alle tidligere kapitler, som nedenfor. • Necrom (NYT for 2023) • High Isle • Blackwood • Greymoor • Elsweyr • Summerset • Morrowind • Grundspil NECROM LÅS DEN NYE KLASSE OP – Bliv bemyndiget af apokryfernes hemmeligheder og den forbudte viden om Hermaeus Mora. The Arcanist er en stærk ny klasse, der er i stand til destruktiv, genoprettende eller defensiv magi ved at kanalisere de mystiske, ældgamle runer og tabte magter. HELT NYE ZONER – Udforsk Telvanni-halvøen, hjemsted for kolossale svampe, mystisk magi, klippespir og hovedstaden Necrom, og se desuden de forbudte bøger i det endeløse bibliotek af Apocrypha. EN KOSMISK HISTORIE – Skæbneprinsen har hemmeligheder, der er for farlige for dødelige eller Daedra at forstå. Nu truer skjulte, men alligevel turbulente kræfter Hermaeus Moras rige af apokryfer, og hvis den daedriske prinss hemmelighed bliver afsløret, kan det afsløre hele virkeligheden. NYE VÆGGE- OG ARKANIST-KLASSE-LEDESAMSKABER – To nye allierede søger store quests og ære! Lås op for de arkanistiske magtbevæbnede Redguard og Argonian Warden Companions for at kæmpe ved din side og holde dig med selskab på din rejse tværs over Tamriel. Tilgængelig, når Necrom lanceres.





Informationskilde : https://news.xbox.com/en-us/2023/02/10/elder-scrolls-online-new-class-arcanist/