Hvad vi vil have i Kingdom Hearts 4


Til glæde for mange fans annoncerede Square Enix Kingdom Hearts IV i går. Den pirrende filmiske trailer viste en mere modent udseende Sora, der udforskede en realistisk menneskelig by invaderet af Heartless. Videoen rejste naturligvis utallige spørgsmål, men den fik os også til at vælte over de ting, vi gerne vil se i den længe ventede efterfølger.

Det er derfor, vi, Kingdom Hearts-fans i Game Informer office, kunne ikke lade være med at dele vores personlige håb og drømme for det næste spil. Fortæl os, hvad du synes om vores ønskelister, og sørg for at dele dine egne ønsker og forventninger nede i kommentarerne!

Wesley LeBlanc

Der er to ting, jeg ønsker mest ud af Kingdom Hearts IV: En ny Pirates of the Caribbean-verden, der bygger på grundlaget for Kingdom Hearts III’s iteration, og et helt (Dream Drop) dyk ned i Quadratum, Verum Rex’ verden, og i sidste ende Nomuras Final Fantasy Versus XIII Frankenstein-monster ved hjælp af Kingdom Hearts.

Nomuras annullerede Versus XIII-spil er velkendt, og hvis du har spillet Kingdom Hearts III, ved du, hvor meget af Versus XIII der findes i dets in-univers Verum Rex-videospil. Nomura laver dette tabte projekt på den ene eller anden måde, og jeg respekterer den form for dedikation. At han tilsyneladende kommer til at få det til at ske gennem Kingdom Hearts er den mest Nomura-ting nogensinde. Kingdom Hearts III gav os en smagsprøve på, hvordan det ser ud, men jeg håber, at Kingdom Hearts IV på en eller anden måde, form eller form indeholder endnu mere af Nomura’s Versus XIII.

Åh, og jeg håber, vi får en Star Wars-verden i Kingdom Hearts IV. Og mens vi er i gang, lad os også få noget Marvel Cinematic Universe kærlighed derinde, om ikke andet så for at se Nomura genskabe den berømte Avengers: Endgame portalscene på en sådan måde, at vi ser Sora, Anders, Fedtmule og Mickey dukke op sammen med personer som Spider-Man og Black Panther.

Marcus Stewart

Jeg vil indlede min kommende rant ved at afsløre, at jeg faktisk er Kingdom Hearts-fan. Ikke en diehard, men jeg har afsluttet og nydt næsten alle kampe til en vis grad. Når det er sagt, så er det, jeg ønsker mere end nogen filmrepræsentation, kampmekaniker eller lynlås-belastet outfit, en forbedring af seriens grufulde forfatterskab. Jeg taler ikke om dens alt for komplicerede fortælling. Det skib er allerede sejlet (mest over mit hoved). Jeg mener den egentlige talte dialog.

At spille Kingdom Hearts III fik mig til at indse, at jeg er vokset fra franchisens kedelige, skæve samtaler. Dialogen i disse spil har altid været unaturligt opstyltet, fyldt med akavede pauser midt i sætningen og ubehagelige stilheder, før nogen taler op igen. Jeg holdt op med det i 2000’erne/2010’erne, men det drev mig op ad en mur i KH III, og fratog mange følelsesmæssige øjeblikke deres gravitas.

Da vi tilsyneladende rejser til den “virkelige” verden i KH IV, følg trop ved at få Sora og Co. til at tale og føle sig tættere på faktiske mennesker og ikke som utilsigtede parodier på dårlige anime-troper. Skriften behøver ikke at være Naughty Dog-niveauer af ekspertise (du er velkommen til at overraske mig), og jeg har ikke noget imod, at det er fjollet. Dialogen skal bare være bedre. Jeg føler, at mit ønske er omtrent lige så sandsynligt, at det sker, som Sora hjælper koen Maggie i en Hjemme på Rangen verden, men en mand kan drømme.

Åh, og kan vi ENDELIG få en verden baseret på En fjollet film, komplet med en spilbar gengivelse af “Eye to Eye”? Venligst, Square?

Mónica Rexach Ortiz

Jeg håber, at Kingdom Hearts IV vil hjælpe os med at forstå, hvor Sora er. I Kingdom Hearts III ser vi Sora redde og skifte plads med Kairi, efter at Xehanort har sendt hendes hjerte til intet. De største spørgsmål for mig efter den slutning var:

1. Hvor er Sora? Er han død, fortabt, eller er han glemt?

2. Hvad vil det sige at dø i Kingdom Hearts? Er det her Xion landede, da hun blev glemt?

3. Og, vigtigst af alt, vil Sora nogensinde blive en Keyblade Master ligesom sin bedste ven Riku, og vil han lære at udøve Power of Waking?

Mit andet håb er, at Kingdom Hearts IV kaster lidt lys over mange af de vigtigste plotpunkter, der er efterladt ubesvarede i de tidligere spil.

Jeg vil også gerne se nye og spændende Disney-verdener med sjov mekanik! Jeg vil have verdener baseret på CocoStar wars, EncantoMarvel-film, Frosset II, Wreck-It Ralph, Moana, På vrangen – der er så mange at vælge imellem! Jeg håber også, at de vil inkludere nogle af de musikalske elementer i disse film. Jeg elskede at kunne synge med undervejs Frosset verden i Kingdom Hearts III, og jeg var fan af rytmespillet i Lille Havfrue verden fra Kingdom Hearts II.

Mit sidste ønske er muligheden for at skifte mellem hovedpersoner igen, som i Birth by Sleep. Det var så sjovt at opleve hovedhistorien fra tre forskellige synsvinkler og bruge karakterer med forskellige kampstile. Jeg ville elske at opleve Kingdom Hearts IV fra Kairi, Sora og Rikus linse, når de finder tilbage til hinanden.

John Carson

Det er svært at sige, hvor Kingdom Hearts skal tage hen i disse dage, især med KH4, der læner sig ind i realisme i sin første trailer. Det er klart, at Lucasfilm- og Marvel-universerne er nemme at se som de næste potentielle verdener at udforske. Kast Sora på skattejagt med Indiana Jones, og få ham til at rejse stjernerne med Guardians of the Galaxy i et gummiskib. Begge dele ville være levedygtige og underholdende, men jeg vil gerne have, at KH4 læner sig ind i den anden halvdel af det, der gjorde Kingdom Hearts til noget særligt for mig i første omgang. Giv mig flere Final Fantasy-karakterer og -verdener!

Jeg har ikke spillet noget tidligere end Kingdom Hearts II, men jeg er klar over, at eksisterende Final Fantasy-karakterer næsten forsvandt i KH III, på trods af aspekter af, hvad der var Final Fantasy Versus XIII/Final Fantasy XV bløder ind i serien. Lad Anders, Fedtmule og Sora udforske Ivalice, Midgar, Balamb Garden eller Eorzea med karakterer fra disse spil. Selvfølgelig er Disney det store navn knyttet til at sælge kopier af spillet, men i disse dage vil jeg hellere se FFXII’s Balthier dukke op end castet af Luca eller Encanto at ændre lidt på tingene og vende tilbage til seriens rødder. Bortset fra det, håber jeg, at Nomura endelig får lavet den Versus XIII, som han har ønsket at komme ud af sit system i mere end et årti. Det er tydeligt, at han ikke kan komme videre fra disse ideer, før de er blevet til virkelighed på en eller anden måde.

Kim Wallace

Kingdom Hearts IV flytter serien ind i et landskab i den virkelige verden åbner i høj grad op for mulighederne for, hvad der kan gøres, og til gengæld, hvad jeg vil i det næste spil. Ting, jeg aldrig har følt var mulige for serien, ser pludselig ud til, at de bare kunne være det. Jeg er spændt på at udforske Quadratum og se, hvor meget inspiration det tager fra Tokyo og dets vartegn. De realistiske omgivelser og grafik ville også egne sig godt til Disneys Marvel- og Star War-egenskaber. Desværre, om vi ser Marvel- eller Star Wars-verdener/-karakterer, afhænger virkelig af Disney. Kingdom Hearts III var økonomisk succesfuld, så det kan få Disney til at bøje sig mere, men som vi hørte fra instruktøren Tetsuya Nomura, kan Disneys godkendelsesproces være udfordrende og kompliceret. MEN FÅ DET TIL AT SKE. Når det er sagt, håber jeg, at de animerede verdener stadig har en stor plads i IV. Hvis vi går efter min verdensønskeliste: Bliver rød, Encanto, Moanaog Coco rangerer højest.

Jeg vil også gerne se Final Fantasy-karakterer bringes tilbage på en meningsfuld måde for IV. Sora ser næsten ud som om han er lige ude af Final Fantasy-serien nu (twinning med Squall), det er kun passende. Med hensyn til gameplay, giv mig de superbosser og intense kampe, som de tidligere bidrag var kendt for, men tilføj mere vertikalitet og muligheder for ødelæggelse. Traileren viste, at det gik i denne retning, hvilket gør mig glad, især da Sora nu har en gribekrog og glider gennem bygninger. Jeg elskede Flowmotion fra Dream Drop Distance, og det fik jeg vibes af, da jeg så IV’s afsløring, især da Sora svingede på værktøjsstangen og satte sig i luften, så jeg håber, at IV føles mere som en opgraderet version af det.

For ikke at ødelægge noget, vil jeg holde mine historieønsker kort. Mens Kingdom Hearts III gav nogle konklusioner, efterlod det også meget på bordet, og mange karakterer har stadig brug for deres øjeblik i solen (Lea og Kairi, hoste hoste). Jeg føler også, at IVs mere realistiske tilbøjelighed er muligheden for, at historien kan blive mørkere og gå dybere ind i dens temaer om tab og venskab, og måske endda endelig hjælpe os med at give slip på Sora. Jeg elsker Sora, men det er på tide, at en ny tager kappen og serien til at vokse ud over ham. Hvis noget er klart, er det, at du ikke rigtig kan sætte fingeren på, hvor Kingdom Hearts vil gå næste gang, da Nomura har bevist, at han er fuld af overraskelser, uanset hvor mange kryptiske spor han efterlader os. Dette er det største skift, vi har set i serien, og jeg har ikke noget imod det at blive omfavnet, fordi det kunne være en fantastisk genfødsel for en ny generation, der tager tingene til et spændende nyt niveau.


For mere om Kingdom Hearts IV, sørg for at læse om, hvordan det udvikles ved hjælp af Unreal Engine 5, spekulationer om Star Wars’ Endor, der vises i traileren, og annonceringen af ​​et nyt KH-mobilspil, Missing-Link.



Informationskilde : https://www.gameinformer.com/2022/04/11/what-we-want-in-kingdom-hearts-4