Loco Motive: Nyt peg-og-klik-eventyrspil inspireret af klassikere

Loco Motive: Et nyt peg-og-klik-eventyrspil inspireret af klassikere

Adam Riches, en af udviklerne bag det kommende spil Loco Motive, har afsløret, hvordan ideen til spillet opstod. Han og hans bror havde en fælles drøm om at skabe et peg-og-klik-eventyrspil, som de nød at spille som børn. Da pandemien ramte i begyndelsen af 2020, blev det muligt at deltage i Adventure X-jam, og det var her, ideen til Loco Motive opstod. Spillet er sat på et tog og er inspireret af klassikere som Monkey Island og Day of the Tentacle.

Loco Motive henter inspiration fra klassiske spil og moderniserer genren

Spillet henter inspiration fra klassiske peg-og-klik eventyrspil, men moderniserer også genren med moderne lys- og skyggeteknikker, partikeleffekter og shaders for at skabe en fantastisk æstetik. En anden moderne funktion er hintlinjen i spillet, der er designet til at være en mekaniker i universet og ikke kun til at hjælpe spillere, der sidder fast. Loco Motive har også controller-understøttelse, der er op til bunden for at gøre det nemt for spillere at navigere sig gennem spillet på Nintendo Switch.

Loco Motive er en hyldest til klassiske peg-og-klik-spil

Loco Motive er også en hyldest til pixelkunsten i LucasArts peg-og-klik-oplevelser fra udviklernes ungdom, men med et moderniseret twist. Spillet har en komisk spin på den klassiske mordgådeformel inspireret af Agatha Christies arbejde. Ideen var at skabe en karakter, der var en bumbling fool, der forsøgte at løse sagen, i stedet for Agatha Christies berømte Poirot.

Udgiveren Chucklefish støttede Loco Motive fra starten

Adam Riches arbejdede for udgiveren Chucklefish på tidspunktet for Loco Motives udvikling. Efter at have modtaget en stor modtagelse af jam-spillet, demonstrerede Riches spillet til Chucklefisks marketingteam, der var meget støttende. Riches spurgte senere om, hvordan man pitchede spil, og modtog gode råd. Efter at have sammensat et pitch, sendte Riches det til Chucklefish, som senere støttede spillet, og han startede sit eget indie-studie, Robust Games.

Loco Motive forventes udgivet i 2023

Spillet forventes at blive udgivet i 2023, men en gratis demo kan prøves på Steam under LudoNarraCon-arrangementet indtil 8. maj 2023. Spillet ser fantastisk ud indtil videre, og vi glæder os til at spille det færdige produkt!

Inspireret af Nintendo Life