Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged er et hastighedsfokuseret arkaderacerspil, der lægger vægt på hastighed, samler Hot Wheels-biler fra forskellige epoker og skaber dine egne baner. Det mangler dog en smule sporvariation for at få det til at føles friskt, og historietilstanden er en uskyldig affære, der ikke opnår topplaceringen.
Varierede stier til en spændende oplevelse
Selvom Turbocharged ikke er så teknisk som de fleste racersims eller så sjov som Mario Kart-serien, mangler den ikke charme. Hot Wheels Unleashed 2 tager dig med på spor i en baghave, på en golfbane og andre steder i den virkelige verden, der genskaber minderne om, at et barn kan forestille sig deres eget spor og sætte det sammen, hvor end det vil. Sløjfer, golfbolde, kæmpe edderkopper og skarpe sving giver en kaotisk og fornøjelig udfordring.
Et hurtigt og spændende løb
Fokus på hurtighed er sjovt, gør løb hurtige og giver os lyst til at spille igen. Du skal mestre dit boost i standardløb, forhindringsløb, bossløb og elimineringer, mine favoritter, for du skal være foran et stykke tid, indtil din bil er den eneste overlevende.
Din boost-bar er afgørende, fordi du bruger den til at udføre hop og sideslides, to funktioner, der er nye i efterfølgeren. Spillere kan bruge sideudskridning til at støde ind i andre biler, men den kan også bruges i luften til at sætte dit køretøj tilbage på banen, hvilket tilføjer endnu mere kaos under løb. Du får boost ved at skride, og heldigvis er mekanikeren tilgivende og ret nem at mestre hurtigt. Forskellige biler har forskellige boosts, hvilket kan ændre din tilgang til racerløb. En bil kan have maks. tre barer, hvilket giver dig tre boosts, mens en anden har en hel bar, så du kan bruge så mange, som du vil.
Det er vigtigt at vide, hvor meget boost du kan bruge på pisterne; du kan komme i en situation, hvor du ikke kan springe over en forhindring. Det begrænsede boost fik mig til at værdsætte det faktum, at jeg skulle være lidt strategisk i at bruge det. Der var mere end én gang, hvor jeg overdrev det, og fandt mig selv ude af stand til at hoppe over en barriere eller glide af banen. Jeg følte mig aldrig snydt, men jeg lo hjerteligt og lærte af min overdrevne entusiasme. I disse tilfælde vil du blot trykke på en knap igen med nok boost til at prøve igen, selvom du vil tabe et par sekunder.
Racing gennem historien
Spillet indeholder en historietilstand, Creature Rampage, men det er for det meste en noget ubetydelig tegneseriehistorie. Historien om Creature Rampage er enkel: Kæmpemonstre er på fri fod, og din mission er at reducere og neutralisere dem, mens du løber, alt imens du lytter til vittighederne fra en spirituel robot, af en professor, der ser ud til at gøre mere skade, hvad gavn af sin gadgets og en holdkammerat. Historien udfolder sig som en bevægende tegneserie, med paneler, der bevæger sig hurtigt. Det er lidt nemt at glemme, og jeg indrømmer, at jeg ikke kunne vente på, at mellemsekvenserne sluttede, men det kommer ikke i vejen for racerløb og indsamling af mønter, opgraderinger og dele for at tilpasse banerne.
Historietilstanden varer omkring otte timer og presser spillere til at bruge forskellige biler. Hot Wheels er der ikke kun for at se smuk ud; en Rip Rod i udskridningskategorien tager sving som en drøm, mens en hurtig Mini Cooper er mere velegnet til bestemt baneterræn. Jeg kunne godt lide at blive presset til at bruge forskellige biler i forskellige situationer, og biltyperne betyder virkelig noget. Jeg brugte en bil, der var dårligt egnet til terrænkørsel og ikke kunne klare sving på snavs, hvilket tilskyndede mig til at udforske nye biler. Efter det boost begyndte jeg at opgradere mine biler med forskellige boosts eller håndtere frynsegoder gennem frynsegodssystemet, og før jeg vidste af det, tilpassede jeg mine biler med nyt udseende.
En spilverden, der kan tilpasses
Jeg ville have ønsket mere variation i sporplaceringerne under Creature Rampage og de andre modes, da du ender med at løbe gennem de samme landskaber, høre den samme musik og se et spil, der ser ud til at have siddet fast i en generation af tidligere konsoller med nogle gange intetsigende visuals. Det er ikke nok til at ødelægge det sjove, men du ser meget af dinosaurmuseet og golfbanen, før spillet slutter.
I betragtning af dette som en virtuel spilboks ud over et racerspil, er det vigtigt at nævne, at løbene er tætte, hurtige og sjove, men behovet for at tjene flere mønter for at købe nye biler til din virtuelle garage er fængslende. Hot Wheels-køretøjer har flere niveauer af sjældenhed, og mens du spiller, tilbydes biler i en butik på en timer. Så hvis du ser en varevogn med toast stikke ud af den, kan du impulskøbe den, før den forsvinder, som jeg gjorde. Du kan også friske det udsalg op med et par stk. Jeg kunne ikke stoppe mig selv fra at tilføje køretøjer til min samling; de mærkeligste var de bedste.
Tilpasning er yderligere forbedret af Track Editor. Det tog mig kun et par minutter at få styr på det grundlæggende, før jeg lavede brutale og urealistiske numre. Det er bestemt en funktion, der tager tid at mestre fuldt ud, men det er så sjovt at vælge f.eks. museumsbanen og begynde at lægge forhindring efter forhindring i et snoet spor af undergang. Fællesskabsspor giver dig mulighed for at gemme dem, du vil besøge igen. Hvis du er lidt kreativ eller bare kan lide at sætte ting sammen som mig, tilbyder baneeditoren og biltilpasningen masser af sjove måder at få mere ud af spillet på.
En standard online oplevelse
Spillere kan også konkurrere mod andre spillere online i hurtige løb, hvilket komplementerer spillets funktioner. I betragtning af den kreativitet, der er til stede i andre dele af spillet, virker onlinemulighederne ret grundlæggende, men det er stadig sjovt at vise din personlige bil frem.
Jeg kan ikke kritisere Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged; Det er et underholdende racerspil i arkadestil, der føles som noget, du måske finder i en arkade. Den fanger, hvordan det er at være et barn, der forestiller sig racerbaner til dit legetøj og leverer en tilpasselig legeboks, der næsten er overfyldt. Hurtigt løb og en række forskellige tilstande forhindrer kedsomhed, før du går videre til det næste mål, og bruger dit boost til at føre dig til sejr. Jeg er ikke en hård Hot Wheels-fan, men kreativiteten, hastigheden og tilpasningen fangede mig.
Kilde: www.gameinformer.com





