Horizon Forbidden West Expansions imponerende cloud-teknologi er en stor grund til, at det kun er PS5


Horizon Forbidden West: Burning Shores er lige rundt om hjørnet, men Guerilla gjorde udvidelsen til en PS5-eksklusiv på grund af skyer – bogstaveligt talt.

Senior community manager Narae Lee skrev på PlayStation Blog, at udviklerne opgraderede skysystemet, så spillets åbne verden skylandskab ville se mere realistisk ud – men kun så meget som PS5 kan klare.

Den primære FX-kunstner Andrew Schneider og tech-programmøren Nathan Vos udvidede det cloud-system, de udviklede til Horizon Zero Dawn i 2015 med voxel-teknologi, som understøtter ikke kun ændringer af tidspunktet på dagen og realistiske animationer, men nu i Horizon Forbidden West: Burning Shores det vil give spillere mulighed for at flyve gennem skyerne og fuldføre sideopgaver på deres Sunwing, som om de var på Cloud 9.

“Skysystemerne, som vi udviklede til Horizon Zero Dawn og Horizon Forbidden West, var hurtige, fordi de ikke lagrede skyer som 3D-objekter, men snarere instruktioner om at skabe 3D-skyer ud fra begrænset 2D-information,” sagde Schneider. “PlayStation 5 kan håndtere større datasæt. Så efter at Forbidden West var pakket ind, gik vi i gang med at skrive en voxel cloud renderer prototype, der kunne leve op til vores standarder for kvalitet og faktisk tillade spilleren at flyve gennem meget detaljerede skyformationer.”

Udviklerne opnåede dette ved at skabe, hvad Schneider kaldte “Frankencloudscapes”, som indeholder store skyformationer, der både opfører sig som et baggrundselement og et udforskeligt miljø. Derefter testede de deres kvalitet og ydeevne ved at komprimere enorme mængder voxel-data for at fremskynde cloud-gengivelsesprocessen og balancere dem ved at optimere PS5-koden for at gøre output mindre end eller lig med de nuværende omkostninger for cloud-systemet.

PS5 har den hardware, der kan håndtere så meget cloud-kraft, så bliv ikke for skuffet over DLC’ens fravær fra PS4. Det er trods alt en 10 år gammel konsol.

Horizon Forbidden West: Burning Shores kommer til PS5 den 19. april.

Cristina Alexander er freelanceskribent for IGN. Hun har bidraget med sit arbejde til forskellige publikationer, herunder Digital Trends, TheGamer, Twinfinite, Mega Visions og The Escapist. For at parafrasere Calvin Harris, bærer hun sin kærlighed til Sonic the Hedgehog på sit ærme som en stor ting. Følg hende på Twitter @SonicPrincess15.



Informationskilde : https://www.ign.com/articles/horizon-forbidden-west-expansions-impressive-cloud-tech-is-a-big-reason-its-ps5-only