IO Interactive afslørede sine år 2 planer for Hitman 3, som også kom med nyheden om, at hele Hitman World of Assassination Trilogy ville komme til Xbox Game Pass. Studiet afslørede også, at Hitman VR-understøttelse, som virker til alle tre Hitman-spil, vil komme til pc.
År 2 af Hitman 3 starter denne måned med Elusive Target Arcade, som går live den 20. januar. Dette er en ny spiltilstand, der tager Elusive Target-konceptet i denne trilogi til “det næste niveau”, da det “blander formlen sammen”. og introducerer nye udfordringer og oplåselige belønninger, alt imens essensen af, hvad der gør Elusive Targets spændende og interessant at spille.”
“Hver Arcade-kontrakt giver dig nu til opgave at fjerne på hinanden følgende Elusive Targets, den ene kontrakt efter den anden,” lyder IO’s blogindlæg. “Hver enkelt skal afsluttes for at gå videre til den næste – og der er også yderligere komplikationer tilføjet til kontrakten. Hvis du fejler en Arcade-kontrakt på noget tidspunkt, vil der være en 12-timers lockout, før du kan prøve kontrakten igen fra starten. Denne lockout gør det muligt for os at bevare det høje spil, der er et kendetegn ved Elusive Targets, samtidig med at det giver spillerne en klar indikation af, hvornår de er i stand til at spille et bestemt Elusive Target igen.”
Alle Arcade-kontrakter tilføjet til Hitman 3 er også permanente tilføjelser. Når denne nye tilstand lanceres den 20. januar, begynder den med tre kontrakter, hver med Elusive Targets fra et af de tre Hitman World of Assassination-spil. Flere og flere kontrakter vil blive tilføjet i løbet af året.
Den næste store spændende meddelelse for år 2 af Hitman 3 er, at Hitman VR, som giver dig mulighed for at spille hele trilogien i VR, kommer til pc den 20. januar. Her er et klip af, hvordan det ser ud, med tilladelse fra Hitman 3 Senior Game Designer Sekil Møhl.
På pc-siden bringer Hitman 3 Year 2 nogle spændende nye teknologiforbedringer til spillet.
“En af de mest bemærkelsesværdige forbedringer til spillet vil være muligheden for at aktivere ray tracing på pc senere i år,” lyder IO’s blogindlæg. “Med bedre refleksioner og bedre skygger vil vores lokationer se bedre ud end nogensinde. Udover ray-tracing betyder vores igangværende partnerskab med Intel, at vi også vil være et af de første udviklingsstudier i verden til at implementere Intels XeSS-teknologi, som bruger maskinlæring til at levere mere ydeevne med enestående billedkvalitet.”
Endelig vil Variable Rate Shading blive tilføjet til PC-versioner af Hitman 3 i år. Denne inklusion booster pc-ydeevnen ved at “skygge ved forskellige frekvenser i forskellige dele af billedet, hvilket giver mere strøm, hvor det har størst effekt.”

Også annonceret i dag, vil hele Hitman World of Assassination Trilogy, som består af IO’s Hitman, Hitman 2 og Hitman 3, ramme Xbox Game Pass den 20. januar. Apropos trilogier, så har IO pænt pakket hele serien ind i en ny kollektion kaldet Hitman Trilogy, der vil være tilgængelig digitalt den 20. januar på PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One og pc via Epic Games Store og Steam. Hitman Trilogy er, hvordan spillere vil spille alle tre Hitman-spil på Xbox Game Pass og PC Game Pass.

Det er ikke alt, folkens. IO har også annonceret Hitman Freelancer, en ny singleplayer-tilstand, der kommer til foråret.
“Freelancer er en helt ny singleplayer-mode, der kommer til Hitman 3, der introducerer rogue-lignende elementer, strategisk planlægning og et tilpasseligt safehouse,” lyder IO’s blogindlæg.
Dette nye safehouse er passende titlen Agent 47’s Safehouse. Det er ulig noget tidligere set i et Hitman-spil, siger IO. Den kan tilpasses fuldt ud, så du kan vælge præcis, hvilken type lejemorder du vil være. Plus, efterhånden som du kommer videre gennem Freelancer-tilstanden, vil flere områder af safehouse blive låst op, hvilket giver dig yderligere tilpasningsmuligheder.

Du kan tjekke nye dragter i safehouse, prøve våben på skydebanen, ændre indretningen og meget mere. Du kan også få adgang til Mission Hub her, hvor du kan se alle tilgængelige Freelancer-kampagner, som hver repræsenterer en anden kriminel virksomhed fra Assassination World.
“For hver kampagne skal du vælge den rækkefølge, du vil spille missionerne på,” skriver IO. “Efter hver mission vender du tilbage til safehouse for at genopbygge, forsyne dig med og strategisk planlægge dit næste træk. Uanset hvilket sted du forlader indtil sidst, vil du finde lederen af virksomheden. Blæs deres dækning, eliminer dem, og kampagnen er færdig. Du bliver betalt og vender tilbage til dit safehouse.”
Kampagner er også blevet fuldstændig omarbejdet til den nye Freelancer-tilstand, siger IO. Locations vil have nye NPC-typer, som enten kan hjælpe eller hindre din mission. For eksempel vil leverandører tilbyde et udvalg af våben og genstande, som du kan hente for at hjælpe din mission, mens andre NPC’er kan advare ledere om din tilstedeværelse, når de først er opdaget. Andre nye elementer i disse kampagner omfatter yderligere pengeskabe, skjulte gemmer og andre NPC-attentatmænd.

Dit udstyr i Freelancer er dog ikke vedvarende, så du skal ikke blive for knyttet til noget, du samler op. Alt, hvad du ikke manuelt bringer tilbage til safehouse, vil gå tabt. Forbrugsvarer skal også fyldes op før hver kampagne, da ICA ikke længere er til stede for at hjælpe dig i Freelancer.
“Vi er begejstrede for, at Freelancer giver spillerne en vedvarende og uendeligt genspilbar oplevelse, der er helt deres egen; fra at tilpasse deres safehouse til at matche deres stil eller humør, konfigurere og strategisk planlægge kampagner til at vælge en spillestil med alt deres udstyr på linjen.”
Den sidste store meddelelse for Hitman 3 Year 2 er afsløringen af Codename: Rocky, et nyt kort. Men ud over et skærmbillede, som du kan se nedenfor, var det alt, hvad IO talte om det. IO siger, at flere detaljer om dette nye kort vil blive delt senere i år 2.

Og det er alt, hvad du kan forvente i år 2 af Hitman 3. For mere, tjek vores tanker om spillet i Game Informer’s Hitman 3 anmelder og læs derefter om, hvordan den kommende Hitman tv-serie vil give Agent 47 hår. Tjek denne historie om, hvordan IO Interactive nærmer sig at skabe sit eget James Bond-spil efter det.
Er du spændt på år 2 af Hitman 3? Fortæl os det i kommentarerne nedenfor!
Informationskilde : https://www.gameinformer.com/2022/01/13/hitman-3-year-2-roadmap-detailed-hitman-trilogy-coming-to-xbox-game-pass-alongside-pc-vr





