Hideo Kojima annoncerer sin tilbagevenden til action-spionagegenren.

Hideo Kojima annoncerer sin tilbagevenden til action-spionagegenren

Hideo Kojimas annoncering i slutningen af ​​januar vakte en masse begejstring, da han sagde, at udover at udvikle Death Stranding 2, ville han også vende tilbage til action-spionagegenren, der gjorde ham kendt med Metal Gear-serien, i form af af Physint til PlayStation 5. I et nyt afsnit af hans HideoTube-webserie forklarer designeren, hvordan en periode med sygdom og operation overbeviste ham om at “ændre sine prioriteter” og gøre noget, som fans har bedt ham om i årevis.

En bevægende personlig historie

I løbet af den timelange episode (tak GameSpot) forklarede Kojima sin motivation bag dette comeback. Efter at have forladt Konami for at grundlægge sit uafhængige studie Kojima Productions, ønskede han at “gøre noget nyt med sin egen IP” og “udfordre sig selv”, hvilket fødte Death Stranding. Så for at skabe en franchise begyndte han at udvikle Death Stranding 2. Og han ville stadig have noget mere innovativt, og det var sådan han begyndte at arbejde på OD. Siden da er der dukket mange nye ideer op.

Et vigtigt vendepunkt

Kojima afslører dog, at han i otte år modtog daglige anmodninger fra hele verden på sociale medier om at skabe endnu et Metal Gear. Men det var først ved at blive syg i 2020, midt i coronavirus-pandemien, at disse anmodninger fik en meget større betydning.

Physint – Hideo Kojima vender tilbage til action-spionagegenren | PlayStation

Bevidsthed under pandemien

“Det var også under pandemien,” afslører han, “jeg var syg og isoleret. Jeg blev endda opereret. Og jeg sagde til mig selv: ‘Jeg kan ikke gøre det her mere.’ Jeg var på mit laveste punkt og troede, at jeg ikke ville være i stand til at vende tilbage til at lave spil. Jeg skrev endda et testamente. Og i det øjeblik indså jeg, at folk dør. Men jeg fyldte 60 sidste år. Jeg bliver 70 om 10 år. Jeg håber aldrig, jeg går på pension. Når det er sagt, hvis brugerne ønsker det så meget, tænkte jeg, at jeg skulle ændre mine prioriteter lidt. Jeg vil altid gerne lave nye ting, men jeg besluttede mig for at lave et action-spionspil. »

En oversigt over Physint

Physint, som Kojima beskrev som “konklusionen på hans arbejde” under sin præsentation på PlayStation State of Play, er stadig under udvikling. Kojima sagde, at han først vil fokusere på Death Stranding 2: On the Beach og den Microsoft-støttede OD. Han har dog allerede givet nogle hints om, hvad der kommer, og kalder det et “interaktivt spil”, der også er en film “med hensyn til udseende, historie, tema, rollebesætning, skuespil, mode og hans. » Desuden bliver det også en rigtig film.

Et spil, der overskrider grænser

Under hans seneste HideoTube-afsnit forklarede Kojima, at “det vil være et spil… Hvis din mor går ind i rummet og ser dig spille dette spil, vil hun tro, at du ser en film.” Jeg ved ikke, hvor langt vi kan presse det. »Tidligere sagde Kojima, at hans mål for Physint var at “overskride barriererne mellem film og videospil.” Vil han lykkes? I betragtning af timingen kan vi alle være ret gamle, når vi finder ud af det.

Kilde: www.eurogamer.net