Hidden Grove: en ny perle af konkurrencedygtig multiplayer i Unreal Engine 5

ProbablyMonsters, et uafhængigt spilfirma grundlagt i 2016 af den tidligere Bungie-formand og CEO Harold Ryan, har skabt et nyt team til at udvikle et konkurrencedygtigt multiplayer-spil i Unreal Engine 5. Anført af den tidligere Bungie-direktør Chris Opdahl, som har over 20 års erfaring som en spiludvikler, der arbejder på franchises som Halo og Destiny, Hidden Grove er det nye team i ProbablyMonsters, der arbejder på dette multiplayer-projekt.

Skjult Grove

“Hos Hidden Grove handler det ikke kun om at udvikle noget anderledes inden for konkurrerende multiplayer-spil – det handler om at gøre det bedre som et hold,” skriver Opdahl i en pressemeddelelse. “Vi tror på, at fantastiske spil starter med gode hold, og vi bygger en kreativ atmosfære, hvor kunstnere, ingeniører og skabere kan mødes og trives.”

ProbablyMonsters siger, at Opdahl grundlagde Hidden Grove med to designdirektører – Raylene Deck og Grant Mackay – som begge arbejdede sammen på Destiny. “De er støttet af et komplet ledelsesteam af verdensbygger-, ingeniør- og produktionsveteraner, herunder Executive Producer Lori Ada Kilty, Art Director Jedd Chevrier, Senior Technical Director Dean Johnson og direktørfortælling Kate Welch,” hedder det i en pressemeddelelse. “Sammen bringer de betydelig AAA-oplevelse, der spænder over Halo, Destiny, Mass Effect, Dungeons & Dragons og mere. »

Hidden Grove siger, at det er at ansætte, på udkig efter forskellige, motiverede og højt kvalificerede mennesker “som deler en passion for at bringe noget nyt til verden.”

Med hensyn til, hvad man kan forvente af Hidden Groves første spil, er det eneste, ProbablyMonsters har delt, at det er et konkurrencedygtigt multiplayer-eventyrspil, der bruger Unreal Engine 5.

Derudover har ProbablyMonsters en ny Chief Product Officer i Adam Rymer. Han vil rapportere direkte til ProbablyMonsters grundlægger og administrerende direktør Harold Ryan.

“Vores produktdefinition er ikke begrænset til spil her på ProbablyMonsters; det handler også om designet af holdene selv,« skriver Rymer i en pressemeddelelse. “Ud over Hidden Grove har vi uanmeldte udviklingsplaner, som jeg ser frem til at dele i fremtiden.”

Hvilken slags spil håber du, at Hidden Grove skaber? Fortæl os det i kommentarerne nedenfor!

Kilde: www.gameinformer.com