Helldivers 2-udvikler udelukker et transmog-system

Chefen for Helldivers 2-udvikleren Arrowhead har udelukket implementering af et transmog-system i det populære co-op-skydespil på pc og PlayStation 5, idet han siger “det giver ikke mening.” Siden den eksplosive lancering af Helldivers 2 i februar har nogle spillere efterlyst et transmog-system til spillets mange panserstykker, forkortet til transmog, som i sig selv er en sammensætning af “transfigure” og “edit”, teoretisk set ville tillade spillere. at ændre udseendet af panserstykker uden at påvirke deres statistik. Armors i Helldivers 2 har statistik, der påvirker gameplayet, hvor nogle betragtes som mere “meta” end andre. For eksempel giver et af de mest populære rustningsstykker spillere en 50 % chance for ikke at dø, når de tager dødelig skade.

Svar fra Arrowhead CEO

Som svar til en bruger på X/Twitter udtalte Arrowheads administrerende direktør Johan Pilestedt, at et transmog-system ikke ville give mening for Helldivers 2, hvilket sætter dette ned på en forpligtelse til realisme. “Vi implementerer ikke transmog,” sagde Pilestedt. ”Det giver ikke mening – udstyret ser anderledes ud, fordi det har forskellige effekter. At bytte det ene for det andet er som at have et æble, der smager af bacon, eller omvendt. »

Filosofi af spillet

Pilestedts kommentarer kan skuffe nogle Helldivers 2-spillere, men de er i overensstemmelse med filosofien bag spillet. Selv indlæsning i en mission og ned på en planet er baseret på ideen om, at alt, hvad du ser, sker i realtid og af en grund. Faktisk stammer meget af Helldivers 2’s nye og engagerende gameplay fra dette design. Et transmog-system kunne måske kompromittere Helldivers 2’s klare visuelle kommunikation indtil videre.

Kilde: www.ign.com