Helldivers 2: En eksplosiv kooperativ tilbagevenden til Super Earth!

Helldivers 2: En lovende og skør efterfølger

Helldivers 2 er tilbage med et helt nyt perspektiv, og det er op til dig og dine venner at forsvare Super Earth i dette samarbejdsspil. Efter at have haft muligheden for at spille Helldivers 2 i tre timer, er jeg solgt af originalens dristige omdrejningspunkt fra overheadvisningen til det nye tredjepersonsperspektiv, det pirrende arsenal af dødbringende gadgets og den komiske tone, der perfekt kanaliserer lav- budget actionfilm-vibes, der passer perfekt til udviklerens live-service-ambitioner. Selvom jeg er bekymret over mængden af ​​indhold i det lange løb, med kun to fjendtlige fraktioner (indtil videre), proceduremæssigt genererede niveauer, der kan føles lidt ensformige, og ingen klar køreplan for live service ved lanceringen, er der ingen tvivl om, at spillet har et solidt, sjovt fundament.

Det nye tredjepersonsperspektiv

Helldivers 2s største ændring fra originalen er overgangen til tredjepersonsperspektivet. Jeg blev glædeligt overrasket over, hvor godt denne overgang fungerede. Til at begynde med skeptisk giver nærheden til handlingen mulighed for nogle virkelig sjove øjeblikke, som da jeg ved et uheld tilkaldte et luftangreb, der udslettede resten af ​​mit team, eller da jeg befandt mig omringet af skræmmende robotter og måtte bruge min jetpack for at flygte . Derudover kommer du til at se de hæslige væsner og mordelskende automater tæt på, hvilket er en god bonus.

Masser af gadgets og formidable fjender

Gennem hele spillet var jeg i stand til at bruge et væld af nyttige gadgets, der spillede en afgørende rolle i min succes. At indsætte tårne, beskyttende skjolde og flydende robotter for at dæmpe fjendens angreb er afgørende for overlevelse. Derudover tilføjer de mange forskellige fjender en ekstra udfordring, fra motorsavssvingende androider til tungt pansrede biller.

Et strejf af humor og intens besvær

Tilstedeværelsen af ​​en komisk atmosfære i Helldivers 2, der byder på en futuristisk og satirisk version af Jorden, føjede virkelig til spiloplevelsen. Spillets sværhedsgrad, med karakterernes hyppige død, står i kontrast til denne komiske atmosfære og minder om tonen i B-film.

På trods af bekymringer om det begrænsede indhold, begejstrede spillet mig virkelig. Jeg glæder mig til at spille endnu mere.

Kilde: www.ign.com