Harvest Moon 64 og forholdet til alkohol, den “magiske væske” i Flowerbud Village

Alkohol og videospil: Konsekvenserne af censur på Harvest Moon 64

Introduktion

Nintendo-spil henvender sig generelt til alle målgrupper, men af ​​og til bryder et spil den sædvanlige familieform for virksomhedens konsoller. Dette er tilfældet med Natsume’s Harvest Moon 64, som skulle være tilgængelig på Nintendo Switch-onlinetjenesten i Japan i år. Vi venter spændt på en meddelelse om dets udgivelse i Vesten, da det er et af de bedste spil i sin genre uden for Stardew Valley. Men selvom det blev genudgivet på Wii U, er det fraværende fra Nintendos abonnementstjeneste på Nintendo Switch i Vesten på grund af en central mekaniker i spillet. Faktisk har Nintendo en historie med censur, især i 90’erne, at gøre dets spilbibliotek mere velegnet til et familiepublikum. En almindelig praksis var at fjerne henvisninger til alkohol og erstatte dem med noget mere “sundt”. Men mærkeligt nok var dette ikke tilfældet for Harvest Moon 64.

Nintendos censurpolitik

I vestlige versioner af spil som Pokémon Red/Blue/Green/Yellow spærrer en fuld gammel mand i Viridian City kortvarigt din vej, før han bliver ædru. I den amerikanske version er han derimod bare gnaven og skal have kaffe om morgenen. Bygninger tydeligt mærket “BAR” i Mother 2 i Japan er alle omdøbt til “CAFE” i EarthBound i Amerika. I Mike Tysons Punch-Out!! bliver Vodka Drunkenski til Soda Popinski. Wario bliver svimmel og bøvser efter at være blevet ramt af en bold i Wario Land II, hvilket giver mening, når man indser, at han oprindeligt blev ramt af et krus skummende øl. Denne censur gjaldt også for tredjepartsspil, hvor Tecmo’s Secret of the Stars erstattede en hel alkoholrelateret by kaldet “Drunkards” med den kaffeafhængige by “Sleepers”.

Tilstedeværelsen af ​​alkohol i Harvest Moon 64

Overraskende nok overlevede ikke kun Harvest Moon 64 denne censur, men alkohol spiller faktisk en dybt unik rolle i spillet. Dens indflydelse manifesterer sig i spillets historie og mekanik. For eksempel er den eneste bygning, der er åben i byen i anden halvleg. dagen er baren. På denne lokale værtshus kan du bruge dine hårdt tjente penge på et glas vin, hård spiritus eller øl i selskab med flere lokale. Nogle gange livlig og larmende, med mange beboere omkring træborde, nogle gange ensomme og tomme, med kun bartenderen til at holde dig med selskab. Det er her, allerede et par drinks i tankerne, at du opdager disse indbyggeres dybeste bekymringer og ønsker. Det er denne “magiske væske”, der giver dem mulighed for at komme ud af deres skal.

Betydningen af ​​alkohol i samfundet

Forbindelsen mellem Harvest Moon 64 og alkohol kan også findes i spillets mekanik. En skjult “tolerance”-stat bestemmer din evne til at overgå landsbyboerne under nytårsfesten. Du kan udfordre dem alle ved at tilbyde en drikkekonkurrence og vinde hænder ned hvis du har brugt året på at perfektionere dit drikkeri. Nogle er imponerede, andre er skuffede, men alle er fulde. Uanset deres reaktion, forlader hver beboer, du slår, festen med et højere niveau af hengivenhed for dig. Så alkohol er en central del af dette fællesskab, og du har bevist, at du er i stand til at være en del af det.

Restaurering af vingården

Spillerens forsøg på at genoprette vingården, den længste og mest uigennemsigtige sidemission i spillet, fremhæver dette forhold til alkohol. I bunden af ​​vingården er der et stort dødt træ. Vingården har ikke produceret kvalitetsdruer i årevis, og familien, der administrerer det, lider, og ser de snoede, syge og golde grene på dette træ som et tegn på deres fiasko. Karen, den humørsyge pige, der arbejder deltid i baren, drømmer om at spare penge nok til at løbe væk til byen (og undslippe sin familie) for altid. Gotz, den sure far, der arvede vingården, drikker alene hver aften og nægter alle dine forsøg på at socialisere. Sasha, den generte og tilbagetrukne mor, er meget bekymret over sin datters ulykke. Ingen af ​​dem forstår, hvorfor kvaliteten af ​​deres vin ikke længere er, hvad den plejede at være, og hvorfor dette golde træ ikke længere blomstrer. Ifølge legenden sover en ånd i dette træ. En vingudinde, der er i stand til at genoprette vingården – og familien – til sin fordums herlighed. Det er ved at fuldføre denne sidemission, at du kan vække denne sovende ånd. Gennem en række begivenheder, der inkluderer bånd til den lokale bartender, en naturånd og en specifik bøn, kan du genoprette vingården til sin tidligere herlighed, og dens vin bliver igen sød og rentabel. Karen og resten af ​​hendes familie er glade. En af arbejderne, Kai, bringer en flaske af det nye parti til din gård og drikker med dig for at fejre det. Det, der var de sværeste NPC’er at nærme sig i spillet, bliver pludselig genfødt og er, om end kun et øjeblik, fyldt med glædeligt håb.

Fejringen af ​​alkoholforbruget

Interessant nok har spillet en tendens til at fejre drikkeri på en måde, som du sandsynligvis ikke ville se i dag. Det er ikke blind glorifikation – bartenderen advarer dig mod at drikke for meget, og en scene, hvor Karen er fuld og klodset, mens hun arbejder, præsenterer ikke dette som noget godt – men samlet set fremhæver Harvest Moon 64 ikke de mere nuancerede negative aspekter af alkoholforbrug . For et spil, der er næsten 25 år gammelt på en Nintendo-konsol, er det dog imponerende, at det var der fra start til slut. Hvem ved, hvorfor Harvest Moon 64 blev skånet for Nintendo of Americas strenge censurpolitik i 1999. Sandsynligvis fordi den var for vigtig til at miste eller slette. Når alt kommer til alt, hvad ville denne lille by være uden alkoholens glæder og sorger? Hvordan ville de fejre deres succes? Hvordan ville de sørge over deres tab? Det er takket være alkohol, at indbyggerne i denne by afslører sig selv og bliver tredimensionelle og bevægende karakterer. Så næste gang du er i Flowerbud Village, skal du tage et øjeblik på at nippe til et glas vin og forstå, hvor autentisk den engelske version af dette spil er. Sundhed!

Kilde: www.nintendolife.com