Har du brug for flere skildpadder efter Shredder’s Revenge? Du bør tjekke disse undervurderede TMNT-perler


Forhåbentlig nyder I alle det helt fantastiske Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, den seneste tilføjelse til TMNT-videospilkanonen fra Dotemu og Tribute-spil. Vi ved vi er. Det er endnu et sprællende actionspil i traditionen med Konamis NES- og SNES-beat-’em-ups. Og det er fantastisk – vi kaldte det “den bedste Turtles beat ’em up nogensinde lavet” i vores anmeldelse – men hævn indeholder en tydelig mangel på hyldest til en anden elsket Teenage Mutant Ninja Turtles inkarnation; animationsserien fra 2003.

Der var intet mindre end et angreb af spil baseret på dette mørkere, ondsindede, mere historiestyrede version af TMNT, men især tre af dem ser ud til at flyve under radaren, og det er de tre håndholdte Konami-udviklede spil, vi er skal se på i dag. Skal vi begynder?

Teenage Mutant Ninja Turtles (GBA)

Forlægger: Konami / Udvikler: Konami

Udgivelses dato: 21. oktober 2003 (USA) / 21. november 2003 (UK/EU)

I nogle tilfælde fulgte Konami trenden med at konvertere deres SNES-spil til GBA – dog deres port Contra III: Alien Wars var noget kompromitteret, og twin-pack Kessakusen! Ganbare Goemon 1 & 2: Yukihime til Magginesutil vores evige sorg, forlod aldrig Japan.

Det er da en meget god ting, at GBA’er Teenage Mutant Ninja Turtles valgt at hente inspiration fra sine forgængere, f.eks. Game Boy-titler Tilbage fra kloakken og Radikal redning. Det er for det meste et platformspil, men med fokus på relativt nuanceret kamp. I starten virker det næsten skuffende, at handlingen kun finder sted på ét plan (med undtagelse af en cykeljagtscene), men du vil hurtigt komme i gang med at slå syv nuancer af… øh, suppe ud af Purple Dragon kampsportsbøller.

Spillet foregår som en episodisk udforskning af de fire forskellige skildpadder. Du vælger, hvem du vil spille som (gør vi har for at nævne dem?), og tag derefter på deres unikke scener – fire per skildpadde, hvor den sidste af hver er en bosskamp. Når først disse er slået, tackler du selvfølgelig en sidste fase som din valgfri ninja, der kulminerer i en febrilsk kamp med ærkefjende Shredder.

Og det er godt, det er en dybt fornøjelig sidescrollende platform/beat ’em up hybrid-ting med et par Mode 7-stil gimmick-stadier, der ikke varer længe nok til at støde. Musikken er fantastisk, med en slags Mega Man X-følelse til nogle af numrene; tjek melodien nedenfor, som ledsager kampen med Casey Jones, og fortæl os, at den ikke har Mega Man X-vibes.

Der er også replay-værdi med fem skjulte krystaller for hver skildpadde for at finde, der udløser en bedre slutning, hvis du er nysgerrig nok til at gøre krav på partiet. Og du må hellere vænne dig til krystaller, for det næste spil fordobler dem i stor stil.

Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus (GBA)Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus (GBA)

Forlægger: Konami / Udvikler: Konami

Udgivelses dato: 19. oktober 2004 (USA) / 20. november 2004 (UK/EU)

Man skulle tro, at denne efterfølger ville byde på mere af det samme, men man kunne ikke tage mere fejl. Kæmp Nexus er en enorm og fascinerende afvigelse fra sin forgænger (den håndholdte version – alle disse spil havde modstykker til hjemmekonsoller), hvor Turtles startede hvert niveau med deres våben manglede, hvilket efterlader deres eneste offensive manøvre at være uforholdsmæssigt svag shuriken.

Selvfølgelig, når du har genskabt dine våben, kan du absolut tage til byen på Triceratons – hver skildpaddes kampstil er blevet ændret, med nye træk aktiveret ved at holde angrebsknappen nede og slippe – hvoraf nogle bliver afgørende for at grave hemmeligheder frem.

I modsætning til sidste gang kan du vælge din skildpadde for hvert trin, og de har alle forskellige bevægelsessæt for at lette genspilsværdien. Se, der er nu 20 krystaller gemt i hvert niveau, og deres erhvervelse er spillets primære mål. Det er en opgave, der kræver en vis grad af gentagelse, hvor hver fase sandsynligvis skal spilles mere end fire gange – en for hver skildpadde, natch – men så flere forsøg på de krystaller, du gik glip af. Vi vil ikke lade som om, at denne gentagelse til tider ikke kan være en smule nedslående, men en bestemt race af gamere vil få et kæmpe kick ud af at udforske alle afkroge af spillets verdener.

Et collectathon altså, men et, der er veldesignet, atmosfærisk og meget sjovt, hvis det klikker. Den eneste ulempe er, at kampen, lige så sjov som den er at udføre, falder lidt af vejen med gentagne fjendemøder og nogle frustrerende sekvenser, hvis du undlader at holde dig ude af syne. Ikke desto mindre et godt, interessant spil, omend et der tør afvige fra Turtle-formlen. Som en fortsættelse af Game Boy-titlerne giver det meget mere mening.

Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Mutant Nightmare (DS)Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Mutant Nightmare (DS)

Forlægger: Konami / Udvikler: Konami

Udgivelses dato: 1. november 2005 (USA) / 24. november 2005 (UK/EU)

Dette tredje håndholdte spil i trilogien kom til DS og blev ikke anmeldt strålende ved lanceringen. På overfladen er det let at forstå hvorfor. Der er en forvirrende beslutning, der bringer sagen ned i form af et irriterende “bip”, der lyder hver eneste gang din Turtle’s co-op-træk er tilgængeligt – hvilket grundlæggende er hele tiden. Vi fandt ud af, at vi var i stand til at tune det ud og nyde spillet uanset, men din kilometertal kan variere.

Når du kommer ned til det, Mutant mareridt er en passende opfølgning, der går tilbage til det mere actionfyldte tempo i 2003-spillet, mens den stadig inkorporerer platformen og udforskningen af ​​Battle Nexus, omend i en noget mindre grad. Heldigvis føles kampen fantastisk; mens sprites er lidt mindre, giver dette dig mere skærmgods og derfor mere reaktionstid.

Afhængigt af hvilken skildpadde du vælger for hver etape, vil du være i stand til at bruge team-up bevægelser for at få adgang til alternative ruter, hvilket betyder, at det igen bliver nødvendigt at afspille niveauer for at samle alle krystallerne i hver verden . De er undvigende, hvilket betyder, at de er givende og sjove at finde.

Grafisk leverer spillet ensartede resultater, men aldrig “wows”. Det er subtilt piftet op i forhold til GBA-spillene, med flere animationsrammer, der giver mulighed for meget jævnere Turtleage og kampe, der føles mere retfærdige og mere præcise end det, der kom før. Det er ikke så rigt som Shredder’s Revenge, men det er ret imponerende ting for fans af den ældre skole for side-scrolling. De mange ruter (inklusive komplette ekstra niveauer nogle steder) holder tingene friske, og der er et overskud af forskellige fjendetyper at møde. Musikken er også ret fantastisk – hvis bare den ikke havde det bip over sig takket være holdets angreb.

Det er klart, at Digital Eclipses kommende Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection vil byde på masser af Konami-lavet TMNT-godhed, men vi føler, at trilogien af ​​mindre kendte håndholdte spil ovenfor også er værd at undersøge. De er ikke perfekte, men hvis du er en Turtles-fan og søger efter testudinal-perler, vil du opdage, at de har meget at byde på. Fortæl os dine tanker nedenfor, hvis du allerede har spillet dem.





Informationskilde : https://www.nintendolife.com/features/need-more-turtles-after-shredders-revenge-you-should-check-out-these-underrated-tmnt-gems