GTA Remastered Trilogy kan have solgt op til 10 millioner enheder på trods af tekniske problemer


GTA Trilogy Definitive Edition, som blev lanceret tilbage i november, landede med en lang række tekniske problemer, der fik masser af kritik fra fans (og os). Men det ser ikke ud til at have forhindret den i at sælge meget, meget godt.

Take-Two har netop givet sin kvartalsvise resultatrapport, hvor virksomheden sagde, at trilogien “betydeligt overstiger[ed] vores kommercielle forventninger.” Det er rart at høre, selvom det ikke rigtig fortæller hele historien, da virksomheder i bund og grund kan indstille de målinger, de ønsker internt, og så sige, at et spil oversteg dem.

Men lidt klog matematik fra VGC’s side kunne have nået dets faktiske salgsmålinger. Take-Two rapporterede, at hele GTA-serien til dato har solgt over 370 millioner eksemplarer, mens GTA V har solgt over 160 millioner alene ved udgangen af ​​kvartalet i januar. Det er højere end de tal, de rapporterede sidste kvartal på 355 millioner for serien og 155 millioner for GTA V alene. Hvis du ser tilbage på indtjeningsrapporter fra de seneste kvartaler, er det nogenlunde konsekvent, at GTA Vs salg stemmer overens med de samlede seriesalgsstigninger – men der er en uoverensstemmelse på 10 millioner enheder.

Uden andre større GTA-titler, der udgives i den periode, gør det det rimeligt sandsynligt, at GTA-trilogien i vid udstrækning var ansvarlig for de resterende 10 millioner salg – og det er kun fra udgivelsen i november til december, ikke medregnet, hvad den muligvis har solgt i januar eller den første uge af februar.

GTA Trilogy – Nintendo Switch-skærmbilleder

På trods af dets lanceringsproblemer har Take-Two været angrende både ved lanceringen og nu og har forpligtet sig til at løse trilogiens problemer. Den har allerede udgivet nogle større opdateringer, og flere er på vej i fremtiden. En eventuel mobiludgivelse til Android og iOS er også stadig i kortene i første halvdel af dette år. I mellemtiden er en opgraderet version af GTA V på vej til PS5 og Xbox Series X|S den 15. marts.

I sidste uge afslørede Rockstar Games, at et nyt GTA-spil faktisk var under udvikling, og selvom vi ikke fik flere detaljer om det i dag, bekræftede Take-Two CEO Strauss Zelnick over for IGN, at Rockstar er fuldt ud ansvarlig for beslutningen om at afsløre. mere information i fremtiden.

Rebekah Valentine er nyhedsreporter for IGN. Du kan finde hende på Twitter @duckvalentine.





Informationskilde : https://www.ign.com/articles/gta-remastered-trilogy-10-million-units-technical-issues