Glen Schofield forlader Striking Distance Studios efter den kommercielle fiasko i The Callisto Project, hans første spil.

Glen Schofield, medskaberen af ​​Dead Space, forlader sin stilling hos Striking Distance Studios efter den kommercielle fiasko i hans første spil, sci-fi-gyserspillet The Callisto Project.

En afgang efter en kommerciel fiasko

Schofield grundlagde Striking Distance Studios i 2019 under det koreanske udgiver Krafton Inc., som forsøgte at skabe et narrativt drevet spil, der ville udvide PUBG: Battlegrounds-universet – selvom det skal bemærkes, at ikke alle forbindelser til PUBG blev fjernet på det tidspunkt af Callisto-projektets lancering i december sidste år.

Desværre fik The Callisto Project blandede anmeldelser, og spillet havde et lavere salg end forventet. I januar blev det rapporteret, at Krafton forventede at sælge fem millioner eksemplarer af Callisto-protokollen – som kostede 132 millioner pund at udvikle over tre år – men det var usandsynligt at nå dette mål, da kun to millioner eksemplarer var blevet solgt på det tidspunkt .

Udviklingen af ​​Callisto-projektet blev afsluttet i juni i år efter udgivelsen af ​​dets endelige DLC.

Omstrukturering hos Striking Distance Studios

Udviklingen af ​​Callisto-protokollen afsluttedes i juni med lanceringen af ​​dets sidste DLC-kapitel, Final Transmission, og kun to måneder senere meddelte Striking Distance, at det havde fyret 32 ​​medarbejdere som en del af bestræbelserne på at “omorientere studiets prioriteter.”

Og nu rapporterer Bloomberg, at administrerende direktør Schofield også forlader, hvor Krafton fortalte publikationen, at han havde “besluttet at forfølge nye muligheder.” Krafton bekræftede også, at Striking Distances COO og CFO vil forlade på samme tid, og sagde, at alle tre afgange var frivillige.

Schofield – hvis rolle vil blive overtaget af udviklingsdirektør Steve Papoutsis – beskrev hans afgang som “bitter” og tilføjede “men jeg ved, at studiet er i gode hænder. »

Kilde: www.eurogamer.net