Soccer Story er et charmerende rollespilseventyr, der problemfrit bygger en glædelig og ofte fjollet historie omkring noget så simpelt som at sparke en bold. En katastrofal eudluftning forårsager soccer skal forbydes, medmindre det bliver sanktioneret af det onde Soccer Inc. (med mere end et par paralleller til FIFA i den virkelige verden), og vores unge helts far forsvinder under katastrofen. Et år senere styrter en magisk fodbold ind i vores helts liv. Det næste er en ofte fjollet og sjov historie om at bringe fodbold tilbage til verden, fyldt med antropomorfe panda-målmænd og et ondt fodboldselskab.
Spillerne tog først til Soccertown for at tage den magiske bold i brug. Byen er en skal for sig selv. Stadion er låst inde, graffiti-mål sprøjtes rundt i byen i en oprørshandling, og onde Soccer Inc.-dommere overvåger konstant for ulovlige femmandsspillere. Det er dejligt at eksistere i denne fodboldgale verden, i høj grad takket være dets absurditet.
Hovedhistorien sætter Leo eller Kai, afhængigt af hvilken tvilling du vælger, på en vej til at befri Soccertown, rekruttere holdkammerater og vinde fodboldkampe, før du tager afsted til det næste område. Når dit hold er klar, og du har fanget Soccer Inc.s opmærksomhed ved at bringe fodbold tilbage til Soccertown, besøger du nye områder til historiemissioner og forskellige sideopgaver. Du besøger en skov, en strand, den bizarre Zen-zone, der er modelleret efter et mytisk, kirsebærblomstrende Japan og mere, mens du følger formlen om at gå ind i nye områder for at udforske og befri. Det er sjovt at spurte rundt med din fodbold i hvert område, og det er givende endelig at låse en port op til en ny zone. Zonerne overskrider aldrig deres velkomst, før du er på vej til den næste.
Incitamentet til konstant at udforske og fuldføre NPC-missioner er enormt, men du føler dig aldrig bundet ned, og missioner føles heller ikke kedelige; de er sjove og hurtige at gennemføre. Plus, at tale med NPC’er giver normalt komiske one-liners, der er værdig til at grine.
I løbet af udforskning og questing bliver du belønnet med mønter og medaljer, som kan bruges til at opgradere din helts hastighed, skydning, energi og styrke. Nogle missioner giver dig direkte medaljer, og det er vigtigt at opsøge dem af to grunde: De påvirker dine spillere i kampe og din helt, mens du udforsker. Som ethvert godt rollespil er det givende at opgradere din spillers statistik.
Mange missioner integrerer fodbold på en sjov måde, som at skyde hajer for at beskytte svømmende børn eller krabber, der tackler dias, for at redde en strandet strandgænger. At skyde en bold på en overligger emulerer de virkelige overliggerudfordringer, som spillere engagerer sig i på tværs af baner over hele verden. Og nogle quests er direkte underlige; på et tidspunkt i Zen Zone bliver spillet til et turbaseret RPG, mens det kæmper mod gigantiske svampe. Disse øjeblikke gør Soccer Story meget mere engagerende end at udføre normale fodboldopgaver, og den dykker hele tiden ned i sin særhed med hovedet først. Nogle quests, som at slå kokosnødder ned, kan dog være irriterende, når du løber i cirkler og leder efter det endelige mål.
Når du forlader eventyret og missionerne, vakler Soccer Story. Kaos og inkonsistens gør de faktiske fodboldkampe til. At løbe rundt for at tackle spillere er udmattende, og skydning føles tilfældigt. Forøgelse af dine scoringschancer kræver, at du sænker målmandens skjolde, hvilket gør ladede skud vigtige, men åbner dig for defensive manøvrer, mens du er stille.
Selv efter at have hældt opgraderinger ind i min hovedperson, afbøjede målmænd mine bedste skud uden at svede. Andre gange ville et svagt skud fra den anden side af feltet ubesværet svæve i mål. Denne mangel på konsekvens er forvirrende og skærpende. Hastighed ser ud til at være den eneste opgradering, der betyder noget, da de fleste opgraderinger på banen ikke føles virkningsfulde, og det er frustrerende at tabe en kamp efter tilsyneladende at have en fordel.
Der er en følelse af en vis kontrol, men kampene kan være så tilfældige, at det er afskrækkende. Jeg fandt en god rytme med at skyde tæt og hamre rebounds i hjørnerne af målet, der var mere kedeligt end sjovt, og jeg ville bare ud af en kamp og tilbage i det rigtige eventyr. Det er ikke et godt tegn for et fodboldbaseret RPG. Du konkurrerer også i adskillige en-mod-en-kampe, men takket være dens grundlæggende formel føltes disse mere som polstring end meningsfulde tilføjelser. Den faktiske fodbolddel af Soccer Story er bare brugbar og frustrerende inkonsekvent, hvilket er en nederdel sammenlignet med resten af spillet.
Mens Soccer Story er en fortælling om det smukke spil, tager fodboldkampene bagsædet til historie og udforskning. Eventyr- og rollespilsaspektet er meget sjovt, især med fodbold så integreret i verden, men de svage fodboldkampe forhindrer det i virkelig at være et fantastisk sportsrollespil. Med sin charmerende og humoristiske præmis giver Soccer Story et tilfredsstillende eventyr og en anden type fodboldkamp, men en der ikke helt scorer et hattrick.
Informationskilde : https://www.gameinformer.com/review/soccer-story/a-game-of-two-halves





