Et tilbageblik på mine mest mindeværdige spilminder
Et af mine mest bittersøde spilminder var for et par år siden. Det var dagen efter, at vores arbejdsdag sluttede, jeg trak sofaen foran fjernsynet og spillede et spil, som jeg ikke anmeldte, skrev om eller spillede, besluttede mig for dækningen. Det var denne Battle Royale fra Ubisoft. Min hukommelse er forfærdelig, og jeg var nødt til at slå navnet op. Det var Hyper Scape.
Jeg ville gerne spille der hele året rundt – det var det vigtigste. Jeg var og er en stor fan af Battle Royale-spil, ikke for skydningen eller konkurrencen, men mest fordi, hvis du lander i en stille del af kortet, kan du bare vandre rundt og udforske på egen hånd. Det er lidt som at komme hjem fra college uventet og gå rundt i byen, mens resten af dine gamle venner stadig er væk.
Udforsker Hyper Scape
Hyper Scape var perfekt til dette. Jeg havde set det, fordi det virkede ekspansivt og stilfuldt, med en slags pseudo-hvid fornemmelse i arkitekturen. Han havde også denne mystiske Ubisoft-maskine bag sig. Hvem gjorde det egentlig? Og var det virkelig meningen, at det skulle være en Battle Royale, eller var det rester fra et andet megaprojekt? Jeg kan huske, at jeg et sted på kortet fandt en utrolig detaljeret gotisk katedral. Er dette specielt lavet til Hyper Scape? Virkelig? Jeg vil stadig gerne vide historien om dette kort.
En mindeværdig vinteroplevelse med Hyper Scape
I hvert fald havde jeg en fantastisk eftermiddag den eftermiddag – ikke så meget at spille spillet som at tjekke det ud og tjekke det ud, fordi jeg havde gået glip af chancen for at oprette forbindelse til det hele året rundt, mens jeg arbejdede, eller aflevere min datter kl. skole, eller havde tusind andre ting, der forsinkede mig i min formålsløse videospilvandring. Hyper Scape var smuk, poleret og interessant. Når jeg tænker over det nu, føltes det som at tage på en mærkelig vinterferie bare for et par timer. Vi kan selvfølgelig aldrig tage hjem. Ubisoft lukkede spillet ned et par måneder senere.
Tid til at indhente spil
Og her er sagen: Jeg føler, at dette sker hvert år. Jeg planlægger det ikke – du skal ikke planlægge det! – men omkring dette tidspunkt, når arbejdet slutter, er det den perfekte chance for at vende tilbage til noget, der er unddraget dig, og endelig give det sit øjeblik. Bare et spil. Gør det specielt. Lad det ikke gribe ind i noget andet. Vælg et spil. Det er tid til at indhente årets spil!
I år, fordi jeg er en latterlig hipster, bliver mit indhentningsspil GlagStone, til Playdate. GlagStone ser dejligt ud! Det er et bybygningsspil, men det er også historien om et mystisk sted, hvor der skete noget mærkeligt. Han har et fyrtårn! Det vil spille ud på denne lille sort/hvide skærm. Min Playdate indlæses, og jeg kan ikke vente.
Så spørgsmålet er: hvad bliver dit indhentningsspil i år? Har du tid til en? På en måde minder det mig om den bedste julesang, “Christmas Wrapping” af servitricerne. “Hey, det er ham, jeg har jagtet hele året…” Endelig, i de langsomme uger i slutningen af året, får vi en chance for at indhente noget særligt.
Kilde: www.eurogamer.net





