Dagen før: Undersiden af dette spil
Dagen før spillet ser ud til at opleve vanskeligheder, som vi ikke ved, hvor vi skal starte. Fntastic, udviklingsstudiet, har annonceret sin øjeblikkelige lukning. En tidligere medarbejder i studiet har løftet sløret for visse udviklingspunkter, som fortjener at blive fremhævet.
Ifølge denne kilde, der ønskede at være anonym, skulle The Day Before ikke være et MMO, på trods af hvad reklamen indikerede. Det var beregnet til at være inspireret af “Rust, DayZ og Escape from Tarkov”, og oprindeligt være et tredjepersonsskydespil med samarbejdsaspekter.
“Der var ingen RPG-mekanik implementeret,” tilføjede kilden. ”Kompetencerne var under udvikling, men på et rent prototypestadium. Intet blev materialiseret. »Det nævnes også, at alle gameplay- og designbeslutninger kom fra studiets grundlæggere, og at ingen forslag fra holdet blev accepteret, med en straf for at bringe deres ansættelse i fare.
Desillusion efter Lukningen
Denne kilde hævder også, at holdet, der arbejder på The Day Before, ikke modtog nogen information om årsagerne til studiets lukning ud over købsstatistikker og spillets økonomiske fiasko. Faktisk ville spillet have solgt omkring 200.000 eksemplarer, men mere end halvdelen af disse blev refunderet.
Finansielle data, rapporteret til Singapores myndigheder, viser, at studiet genererede en omsætning på S$3,4 millioner. Det er dog uklart, hvor disse midler vil gå hen. Det er vigtigt at bemærke, at studiekontoret faktisk kun var et fælles arbejdsområde.
Skyggeområderne i Studio Fntastic
Studieejerne så ud til at tage alle beslutninger vedrørende gameplay uden at tillade udviklingsteamet noget input. Denne mangel på samarbejde påvirkede uden tvivl spillet på en negativ måde og førte til dets for tidlige lukning.
Mytona, spillets udgiver, har undskyldt den manglende kvalitet i The Day Before og har forpligtet sig til at yde refusion til spillere.
Eurogamer var i stand til at spille spillet og var skuffet og sagde, at spillet var grundlæggende og ikke levede op til alle dets løfter.
Kilde: www.eurogamer.net





