Framerate problem i Metal Gear Solid: Master Collection. Fans skuffede over begrænsninger.

Find ud af nye oplysninger om opløsningen og billedhastighederne for de tre spil i det kommende Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 fra Konami. Men fans er ikke tilfredse med det, de ser, især med Metal Gear Solid, der er begrænset til 30 fps på alle konsoller.

Begrænsninger, der skuffer fans

Ovenstående diagram blev delt på Konamis officielle hjemmeside for samlingen tidligere i dag, og vi kan bemærke, at Metal Gear Solid sidder fast ved 30 fps på alle platforme. På den anden side kører Metal Gear Solid 2 og 3 med 60 fps på alle medier, med undtagelse af Nintendo Switch. Derudover er alle spil begrænset til 1080p opløsning på alle medier (undtagen i Switch’s bærbare tilstand, som ikke understøtter det) og når aldrig 4K.

Som fans påpeger, er disse begrænsninger utroligt frustrerende i betragtning af spillenes alder, samt det faktum, at HD-versioner af MGS2 og MGS3 blev udgivet for år siden til PS3 og Xbox 360 og kørte fint med 60 fps. Derudover havde Konami tidligere fortalt flere medier (inklusive os), at “samlingen” var rettet mod 60 fps på alle medier undtagen Switch – hvilket er misvisende i betragtning af det nu offentliggjorte diagram.

Hvad sker der, når kollektionen lanceres?

Vi må se, hvor acceptable disse begrænsninger er, når kollektionen lanceres den 24. oktober. Vi spillede en demoversion på Switch i sidste måned, men vores tester på det tidspunkt rapporterede “betydelige opbremsninger” i MGS2 og 3 samt andre tekniske problemer.

Billedkilde: Konami

*Denne artikel er skrevet af Rebekah Valentine og oversat af os. Hvis du har nogle tips eller råd at dele, så send dem til [email protected].

Kilde: www.ign.com