Fra Fanboy til udvikler, drømmen om at udgive på Xbox


Resumé

  • Fra drøm til virkelighed, en historie om, hvordan en ‘far’ udgiver et spil på Xbox
  • Et ekstra lag polish kommer langt, selv på en lilla slimkugle
  • Når et barn løber tør for spil at spille, lav et!

“Far, jeg kan ikke finde mange spil, jeg kan spille…”

“Ok skat, hvilken slags spil vil du gerne spille? Skal jeg lave en til dig?”

Og sådan startede det. For lidt over et år siden fortalte min femårige datter mig, at de fleste af vores Xbox-spil var for svære for hende at spille. Efter lidt kurering lykkedes det os at samle en pæn lille gruppe spil – men ideen om at skabe et til hende og børn som hende, holdt fast…

Som spiludvikler landede jeg aldrig en koncert med et studie, der udviklede til Xbox. Jeg tænkte, åh, hvor ville det være prestigefyldt at være en del af et hold, der arbejder på en Xbox-titel (en livslang drøm vel at mærke). Et par måneder inde i udviklingen af BouncyBoi i Puzzlelandder var en del interesse vist – så jeg gav min demo et lag polish og sendte den afsted til [email protected] til indsendelse. Jeg krydsede alle fingre og tæer.

Mens jeg havde travlt på arbejde med spillet en dag, dukkede min e-mail-meddelelse op. Det var fra [email protected]…

Mit hjerte sprang et slag over. Jeg sagde til mig selv “Her er afvisningsbrevet”.

Jeg læste den første sætning…

“ Tak fordi du har sendt dit spilkoncept til [email protected]! Vi ville gerne nå ud og fortælle dig det BouncyBoi i Puzzle Land er blevet godkendt til udgivelse på Xbox. “

Jeg kan ikke med ord beskrive den begejstring og begejstring, der skød gennem min krop i det øjeblik!

Ledningsretningslinjer fortæller os, at vi skal undgå for mange udråbstegn, så lad os bare sige: “seks udråbstegn!” Dette var min første introduktion til [email protected] team og bare en smagsprøve på den utrolig varme velkomst og støtte, de gav gennem denne rejse. Da bølgen af ​​kaos faldt til ro, havde jeg kun én tanke i mit hoved. “Tid til et niveau op”.

lilla platform

Det var mit mål at få det visuelle til spillet til at poppe og fremstå meget poleret. Der blev brugt en masse kræfter på at gengive tricks og efterbehandling for at sikre, at den var værdig til at være på denne konsol. Jeg vil sige til mig selv, at jeg er eneudvikler, der arbejder på et spil til en konsol. Alt skal være på plads.

Når jeg ser tilbage på den første prototype, kan jeg ikke engang genkende spillet. Det er vokset og udviklet sig til noget, jeg virkelig er stolt af – og noget, der absolut er værdigt til at være et konsolspil.

skærmbillede

Denne fantastiske bedrift kunne kun opnås ved at stå på skuldrene af giganter.

Ethvert spørgsmål, jeg havde angående Xbox-platformen – den [email protected] hold havde min ryg. Dette spil blev oprettet i Unity-motoren, og hver gang jeg havde brug for hjælp til noget Xbox-specifikt, var et teammedlem der.

Det [email protected] programmet har hjulpet mig med at nå min drøm om at udvikle og udgive et spil på min yndlingskonsol, noget jeg var meget tæt på at kalde en umulighed.

Min datter har haft sit livs tid gennem spillet, hun var med til at lave og planlægger allerede den næste titel (noget om katte uden tvivl, ha!).

BouncyBoi I Puzzleland er tilgængelig nu!

BouncyBoi i Puzzle Land

Xbox Live

BouncyBoi i Puzzle Land

Twin-Stick

$13,99

Spring ind i denne farverige og tegneserieagtige verden med BouncyBoi og eventyr gennem forskellige niveauer fyldt med udfordrende gåder, sød grafik og funky beats! Du er BouncyBoi. En lilla hoppende slime, der elsker at jive og løse gåder, der gør sig vej gennem Puzzle Land.That’s it… Der er ingen stor episk baghistorie. Ingen kampagne at følge. Bare god musik, fantastiske billeder og sjove tider! Du vil blive præsenteret for en spilleplade og skal navigere BouncyBoi til målstregen og overvinde gåder og figurer, som vil skjule din vej. Efterhånden som du udvikler dig gennem verdenerne, vil du møde nye og interessante udfordringer for at teste dine problemløsningsevner.





Informationskilde : https://news.xbox.com/en-us/2022/03/25/from-fanboy-to-developer-bouncyboi-in-puzzleland/