Fortnite havde sin “største dag” takket være Fortnite OG, hvor over 44,7 millioner spillere hoppede ind i spillet og spillede i tilsammen over 102 millioner timer. Fortnite annoncerede nyheden på Twitter og sagde: “Sikke en god start! » “Vi er lamslåede over svaret på #FortniteOG,” tilføjede den officielle Fortnite-konto. “I går var den største dag i Fortnites historie, med over 44,7 MILLIONER spillere, der hoppede ind og 102 MILLIONER spillede timer.”
Ny rekord for samtidige spillere
Fortnite nåede også sit højeste antal samtidige spillere i går ifølge den uofficielle, men pålidelige statistikside Fortnite.GG, med 6.172.463 spillere i Battle Royale-tilstand på samme tid.
En tur ind i Battle Royales fortid
For dem, der ikke kender, sender Fortnite Chapter 4 Season OG spillere til den originale Fortnite-ø og genoplever en “anden fase af Battle Royales fortid, der starter i sæson 1, kapitel 5.” Ja, det betyder “indkøbsvogne, ATK’er, stormgevær, haglgevær og mere.” »Du skal dog ikke bekymre dig, for løbet og overfarten vil fortsat være til rådighed for denne retur til øen.
Fortnite OG-succes trods fyringer hos Epic Games
Fortnite OGs succes kommer dog efter meddelelsen om, at Epic Games ville afskedige 830 medarbejdere, eller 16% af dens arbejdsstyrke. “I nogen tid har vi brugt langt flere penge, end vi tjener, investeret i den næste udvikling af Epic og vokset Fortnite som et økosystem inspireret af kreative universer,” sagde Sweeny i et internt notat. ”Jeg har længe været optimistisk om, at vi ville kunne komme igennem denne overgang uden fyringer, men set i bakspejlet ser jeg, at det var urealistisk. »
Efterhånden som Fortnite begynder at vokse igen, er denne vækst primært drevet af brugerskabt indhold med en stor andel af indtægtsdeling, hvilket er mindre rentabelt, end da Fortnite Battle Royale tog fart og finansierede vores ekspansion. At få succes med det kreative økosystem er en stor bedrift, men det betyder en stor strukturel ændring af vores økonomi.
Kilde: www.ign.com





