En detaljeret gennemgang af Firewall Ultra på PS VR2
Introduktion :
Firewall Ultra på PS VR2 var meget ventet og lovede at bringe nye VR-oplevelser gennem funktioner som eye tracking, Sense-controllere og foveal-gengivelse. Men på trods af at du bruger nogle funktioner fra PS VR2, er spillet ikke revolutionerende som håbet. I denne anmeldelse vil vi gennemgå styrkerne og svaghederne ved Firewall Ultra.
1. En ubehagelig menugrænseflade:
Lige fra starten står vi over for et problem med menugrænsefladen, der udelukkende er baseret på øjensporing. At navigere i denne menu bliver hurtigt ubehageligt og ubehageligt, hvilket er en skam, fordi det er her, alle de vigtige handlinger i spillet finder sted, såsom at konfigurere din karakter eller vælge et spil. En forenkling af denne grænseflade ville have været at foretrække.
2. Mangel på indhold og klarhed:
Firewall Ultra lider også af mangel på indhold og klarhed i sin multiplayer-tilstand. Spillets hovedhub er forvirrende og uintuitiv, med muligheder låst bag computere spredt rundt i området. Derudover er progressionen i spillet langsom og besværlig, hvilket gør det svært for spillere på lavere niveau at skaffe nye våben og udstyr. Det er også frustrerende, at noget indhold kun er tilgængeligt gennem betalte mikrotransaktioner.
3. Veldesignet kontrakttilstand:
Kontrakttilstand er en af de mest gennemførte dele af Firewall Ultra. Det tilbyder sammenstød i hold på fire spillere, hvor den ene forsvarer et adgangspunkt, og den anden forsøger at krydse det. Denne tilstand giver mange muligheder for at tilpasse færdigheder, våben og udstyr. Progression i denne tilstand er dog hæmmet af et meget langsomt og begrænset system til at få erfaring og intern valuta. Heldigvis er daglige missioner blevet tilføjet for at bringe lidt variation og belønning til denne tilstand.
4. PvP og PvE:
Ud over kontrakttilstanden har Firewall Ultra en PvE-tilstand kaldet Exfil, hvor fire spillere skal fange point på et kort, mens de står over for AI-kontrollerede fjender. Selvom denne tilstand er nyttig til at vænne sig til kontrollerne og kortene, giver den ikke mange belønninger i form af erfaring eller valuta. Det kan dog være en interessant oplevelse for spillere, der foretrækker PvE.
Konklusion:
På trods af nogle stærke sider, såsom veldesignede kort og en interessant kontrakttilstand, lever Firewall Ultra ikke op til forventningerne. Dens akavede menugrænseflade, mangel på indhold og langsomme progression gør den til en kompetent, men ikke revolutionerende, efterfølger. Derudover er spillet hæmmet af betalte mikrotransaktioner, som risikerer at ubalancere oplevelsen for spillere. Hvis du er fan af VR FPS-spil, kan du måske finde nogle sjove øjeblikke i Firewall Ultra, men der er helt sikkert bedre muligheder på markedet.
Kilde: www.ign.com