Forud for lanceringen af Fire Emblem Engage i denne uge har Nintendo offentliggjort et helt nyt “Spørg udvikleren”-interview med nogle af de talenter, der arbejdede på spillet.
I anden del af interviewet er der delt en række konceptkunst. Det mest interessante er måske, hvordan spillets hovedperson potentielt kunne have haft forskellige frisurer og farver. Her er hvad Intelligent Systems’ direktør Tsutomu Tei havde at sige om dette sammen med et kig:
“De første karakterer var Alear og Céline. Vi troede, det var bedst at starte med den basale mandlige karakter og kvindelige karakterer. Dette er nogle af de grove designs fra det første udkast.
“Baseret på spillets indstillinger foreslog hun mange variationer med forskellige frisurer og farveskemaer og sådan. Derefter havde vi frem og tilbage diskussioner med vores interne personale for at bestemme karakterens image.”

Andre segmenter af det samme interview deler endnu flere koncepter, her er et kig:






Der var også en kort omtale af øjendetaljer i spillet, og hvor meget indsats karakterdesigner Mika Pikazo lagde i dette:
“Også lægger vi en del kræfter i øjnenes udtryk. Vi har allerede nævnt, at den måde, hun bruger de dristige farver på er fantastisk, men øjnene kommer også til udtryk i en sart balance. Iriserne i øjnene var særligt vanskelige Når du ser på, hvordan hun tegnede øjnene, vil du bemærke, at iriserne er indviklede og aldrig enkle.”

Hvad synes du om disse begreber? Hvad med de nye karakterdesigns i Fire Emblem Engage? Fortæl os nedenfor.
Informationskilde : https://www.nintendolife.com/news/2023/01/fire-emblem-engage-concept-art-shared-in-new-nintendo-ask-the-developer-interview





