Final Fantasy XVI-udviklere afslører store platformsændringer
Tekniske udfordringer for PS4-versionen
Produceren Naoki Yoshida afslørede, at spillet oprindeligt havde en PlayStation 4-version ud over sin PlayStation 5-version. Spillets udvikling blev diskuteret under et interview udført af Shuhei Yoshida på AIAS Game Maker’s Notebook YouTube-kanal. Yoshida forklarede, at den forventede grafikydeevne for Final Fantasy-serien var svær at opnå på PS4. Loadouts var også et problem for udviklerne, og skubbede studiet til at reducere kvaliteten af spillet, under niveauet for Final Fantasy XV. I et forsøg på at give den bedst mulige spiloplevelse besluttede udviklingsteamet i sidste ende at opgive PS4-versionen, en beslutning godkendt af Square Enix.
En konsol eksklusiv til PS5
I øjeblikket er Final Fantasy XVI en konsol eksklusiv til PlayStation 5, men en pc-version er under udvikling. Den første DLC, Echoes of the Fallen, er allerede ude, og den anden DLC, The Rising Tide, forventes at udkomme i år. I vores Final Fantasy XVI-anmeldelse kaldte vi spillet “et frisk pust i både gameplay og fortælling, mens vi fangede magien i Final Fantasy-serien på imponerende måder, hvilket gav det en plads blandt de bemærkelsesværdige poster i den elskede franchise. »
Kilde: www.gamespot.com





