Final Fantasy VII Rebirth: Ny trailer og 100 timers gameplay bekræftet

Final Fantasy VII Rebirth: Ny trailer, 100 timers gameplay og meget mere!

Et løfte fra Yoshinori Kitase

Efter at have afsløret en ny trailer og udgivelsesdato i løbet af den seneste State of Play, har Square Enix afsløret endnu mere information om Final Fantasy VII Rebirth. Det længe ventede spil vil byde på ikke mindre end 100 timers gameplay! Producenten Yoshinori Kitase skrev et brev til fans på spillets sociale medier for at love et “stort verdenskort” sammen med andre spændende detaljer. Han drillede også et meget berømt øjeblik fra det originale spil og antydede, at “fans er ved at dø efter at se en bestemt scene.” Spoiler Advarsel: Denne artikel indeholder milde spoilere for det originale Final Fantasy VII-spil og Remake.

“For at fejre dagens meddelelser deler vi beskeder fra Final Fantasy VII Rebirth-udviklingsteamet, startende med producer Yoshinori Kitase.”[1/3] #FF7R pic.twitter.com/tDm5w1Grl7— FINAL FANTASY VII (@finalfantasyvii) 14. september 2023

Projektet, der hylder kærligheden til gaming

Instruktør Naoki Hamaguchi gav også sine tanker om projektet, som han kalder et “kærlighedsværk.” Han sagde, at den nye udgave byder på “udforskning i fri form” og vil tilbyde “overbevisende historier, sjove minispil og meget mere.” Traileren vist under State of Play viste Gold Saucer med et bokse-minispil i den genkendelige stil som det originale spil.

Final Fantasy VII Rebirth – speciel besked fra instruktør Naoki Hamaguchi til alle, der ser frem til spillet. [2/3] #FF7R pic.twitter.com/gd2Vk8B93k— FINAL FANTASY VII (@finalfantasyvii) 14. september 2023

Nye overraskelser at forvente

Endelig sagde instruktøren Tetsuya Nomura, at “mange elementer blev nøje udvalgt til dette spil”, og at det vil drage fordel af spillerfeedback på Final Fantasy VII Remake. Han drillede også nogle potentielle ændringer fra det originale spil. “Spørgsmålet om, hvilken skæbne der venter os, forbliver også ubesvaret,” skriver Nomura. “Uanset om du allerede har spillet det originale spil eller kommer ind i dette eventyr med friske øjne, håber vi, at du vil opleve, at dette arbejde ender på din måde. »

Square Enix afslører, hvor Final Fantasy VII Rebirth vil stoppe.

Desuden talte Final Fantasy VII Rebirth-udviklingsteamet i en lang artikel på PlayStation-bloggen for at give flere detaljer om det kommende spil. De bekræftede, at spillet vil gå hele vejen til den glemte hovedstad, selvom nogle scener vil finde sted i en anden rækkefølge. Hvad sker der i den glemte hovedstad? Final Fantasy VII-fans kender denne scene meget godt. Hvordan Rebirth vil gribe denne berømte scene an er et af de største udestående spørgsmål, da Remake har vist en tendens til at tænke ud af boksen.

I dette blogindlæg graver Final Fantasy VII Rebirth-udviklingsteamet dybere ned i, hvad der blev vist i den nye trailer og tilbyder endnu flere detaljer. Interviewet dækker især diskussioner om Red XIII, som vil debutere i Rebirth, samt Cait Sith og Vincent. Der gives også tip om eventuel udvidelse af holdet.

“Alle de originale medlemmer vil være til stede i Final Fantasy VII Rebirth,” forklarer Nomura. “I den forrige titel, Final Fantasy VII Remake, var Red XIII et ledsagende medlem i anden halvdel af spillet, men han vil blive et officielt, spilbart medlem fra Final Fantasy VII Rebirth. Ligeledes er der karakterer, der ledsager medlemmer i Final Fantasy VII Rebirth, og som bliver officielle holdmedlemmer i den kommende titel. »Vi ved endnu ikke, om Cait Sith og Vincent, hvor sidstnævnte er en hemmelig karakter fra det originale spil, vil kunne spilles i denne nye version.

Mange overraskelser i perspektiv

Da han talte om Final Fantasy VII Rebirths mange minispil, bekræftede Hamaguchi, at holdet planlægger at udvide Junos pareringsspil. Han sagde også, at Square Enix havde “gjort alt, hvad der var muligt for at skabe et stort antal minispil, der overgik selv originalen”. Han tilføjede også, at Final Fantasy VII Rebirth vil være fuld af “unikke spil og udfordringer”, som vil blive afsløret, mens du udforsker verden.

Hamaguchi hævder, at Final Fantasy VII Rebirth vil indeholde “dobbelt” mængden af ​​sideindhold sammenlignet med det originale spil, og at spillere vil være i stand til at vende tilbage til alle regioner i verden efter at have gennemført hovedopgaven i hvert område. Hver region vil også have sin egen type chocobo, selvom Hamaguchi ikke specificerede, om chocobo-avlsminispillet vil vende tilbage i denne version.

Der er stadig én betingelse: Final Fantasy VII Rebirth vil ikke tillade dig at importere din save.

“Vi annoncerede, at Final Fantasy VII-genindspilningsprojektet vil være en trilogi, og at hver del vil være et spil i sig selv,” forklarer Hamaguchi. “På grund af dette bliver balancering for hvert spil udført uafhængigt, og en spillers niveauer og evner vil ikke overføres fra et spil til et andet. Vi har dog nogle særlige bonusser planlagt til fans, der har spillet det forrige spil, for at give dem lidt ekstra for at komme i gang. »

Final Fantasy VII Rebirth: Zacks uventede tilbagevenden.

Eventyret fortsætter

Final Fantasy VII Rebirth følger Final Fantasy VII Remake, udgivet i 2020, som fortæller historien op til holdets afgang fra Midgar. “Final Fantasy VII Remakes kampsystem er fremragende, mangfoldigheden af ​​fjender underholdt mig konstant, og at se dette stykke historie udviklet med ægte følelsesmæssige buer og menneskelighed skjult bag Midgar, fyldte mig med glæde,” sagde vi. skrev i vores anmeldelse.

Final Fantasy VII Rebirth udkommer den 29. februar til PlayStation 5. Kat Bailey er IGNs nyhedsdirektør og medvært på Nintendo Voice Chat. Har du information at dele med os? Send ham en DM på @the_katbot.

Kilde: www.ign.com