Final Fantasy 16’s udvikling forsinket med ‘Næsten et halvt år’, stor afsløring finder sted i foråret 2022


Square Enix har bekræftet, at Final Fantasy 16’s udvikling på grund af den igangværende COVID-19-pandemi er blevet forsinket med “næsten et halvt år”, og den næste store afsløring vil først finde sted i foråret 2022.

Final Fantasy 16-produceren Naoki Yoshida delte nyheden på Twitter og tog sig tid til at undskylde, at han og holdet ikke ville være i stand til at holde deres løfte om at vise mere af det længe ventede næste bidrag i Final Fantasy-serien i 2021.

“Hilsen alle sammen,” skrev Yoshida. “Da vi sidst talte sammen, lovede jeg, at jeg ville have flere oplysninger om Final Fantasy XVI engang senere i 2021. Jeg beklager dog at meddele dig, at jeg ikke vil være i stand til at holde det løfte, da komplikationer som følge af den igangværende COVID-19-pandemi er forsinket. spillets udvikling med næsten et halvt år.”

“Som den seneste tilføjelse til Final Fantasy-serien, der udvikles til PlayStation 5, har Final Fantasy XVI samlet et betydeligt hold sammensat af talentfulde skabere fra hele verden,” fortsatte Yoshida. “Men i et forsøg på at opveje virkningerne af COVID-19, har vi været nødt til at decentralisere denne arbejdsstyrke ved at tillade personalet at løse deres opgaver hjemmefra.

“Dette har desværre hæmmet kommunikationen fra Tokyo-kontoret, hvilket igen har ført til forsinkelser i – eller i ekstreme tilfælde, annulleringer af – aktivleverancer fra vores outsource-partnere.”

Selvom dette måske ikke er den nyhed, Final Fantasy-fans ønskede at høre, forsikrer Yoshida os alle om, at meget af 2021 er blevet brugt på at tackle alle disse problemer, hvilket betyder, at 2022 ser meget mere håbefuldt ud.

Final Fantasy XVI PlayStation 5 Showcase-skærmbilleder

“Når det er sagt, har vi brugt meget af 2021 på at adressere dette problem og håber at se dets indvirkning til et minimum inden det nye år, hvilket giver os mulighed for bedre at fokusere på de aktuelle opgaver: at øge kvaliteten af ​​grafiske ressourcer, forfine kampmekanikken, uddybe individuelle kampe, at lægge sidste hånd på mellemsekvenser og udføre overordnet grafisk optimering,” forklarede Yoshida. “Vores primære mål nu er at være så hands on med spillet som muligt for at se det fuldt poleret.”

Med hensyn til, hvornår vi vil se spillet næste gang, har Yoshida afsløret, at holdet planlægger en stor afsløring for Final Fantasy 16, der skal finde sted i foråret 2022.

“Så det efterlader os med spørgsmålet, hvornår kan vi forvente den næste informationsrunde? Nå, jeg er glad for at kunne meddele, at den nuværende plan er at gennemføre vores næste store afsløring i foråret 2022, da vi søger at skabe spænding op til spillets endelige udgivelse,” sagde Yoshida.

“Jeg undskylder dybt til alle dem, der har set frem til at lære mere om Final Fantasy XVI, og tak for din fortsatte tålmodighed, mens vi fokuserer vores kombinerede indsats på udvikling,” sluttede Yoshida.

Final Fantasy 16: The 6 Realms of Valisthea

Final Fantasy 16 blev først annonceret ved september 2020’s PS5-begivenhed med en filmisk trailer, der viste en mere middelalderlig fantasy-setting, ikoniske indkaldelser, krystaller og meget mere til denne kommende eksklusive PlayStation.

Vi har siden lært lidt mere om spillet, inklusive de seks riger, der udgør Valistheas land – Storhertugdømmet Rosaria, Det Hellige Rige Sanbreque, Kongeriget Waloed, Den Dhalmekiske Republik, Jernriget og Det krystallinske herredømme.

Har du et tip til os? Vil du diskutere en mulig historie? Send venligst en mail til [email protected].

Adam Bankhurst er nyhedsskribent for IGN. Du kan følge ham på Twitter @AdamBankhurst og på Ryk.





Informationskilde : https://www.ign.com/articles/final-fantasy-16-development-delayed-by-almost-half-a-year-big-reveal-will-take-place-in-spring-2022