Final Fantasy 16-producer bekræfter, at det ikke vil være åben verden


Da Final Fantasy 16 først blev afsløret, antog mange fans med det samme, at det ville følge i sin forgængers fodspor og være en storstilet åben verden RPG. Ifølge producer Naoki Yoshida vil det dog ikke være tilfældet.

I stedet, siger Yoshida, vil Final Fantasy 16 fokusere på områdebaseret design på en måde, der ligner Pokémon Legends: Arceus, som ligeledes blev antaget at være et rent åbent verdensspil, da det først blev annonceret sidste år. Men selvom Final Fantasy ikke vil være et traditionelt open world-spil i sig selv, siger Yoshida, at det vil tage meget inspiration fra triple-A open world RPG’er, selvom han ikke nævner nogen detaljer.

De 10 bedste Open World-spil