Final Fantasy 16: Clive slår Dante, ifølge den tidligere Devil May Cry Dev Ryota Suzuki


Hvis du overhovedet har været opmærksom på Final Fantasy XVI, ved du sandsynligvis allerede, hvor action-fremad dette spil er. Det er let det længste, et hovedlinje Final Fantasy-spil nogensinde har været fra dets traditionelle turbaserede rødder, hvor FFXVI nemt er det mest action-tunge til dato. Det er dog ikke overraskende, i betragtning af at spillets kampdirektør er Ryota Suzuki, en tidligere Capcom-udvikler med næsten 20 års erfaring med at designe action i spil som Marvel vs. Capcom 2, Devil May Cry 4 og senest Devil May Cry 5 .

Med sådan en personlig forbindelse til Devil May Cry kunne jeg ikke lade være med at spørge: Hvem ville vinde i en en-til-en kamp: FFXVI-hovedpersonen Clive eller Devil May Cry 5 fører Dante? Suzuki var nødt til at besvare dette spørgsmål med to af sine chefer lige ved siden af ​​sig – FFXVI-instruktør Hiroshi Takai og producer Naoki Yoshida – så måske skulle vi tage dette svar med et gran salt. Men jeg ved det ikke, efter at have spillet både Devil May Cry 5 og to timers FFXVI under en nylig hands-on preview (læs om det her), er jeg tilbøjelig til at tro på ham.

Hans svar, med et snedigt smil og et grin: Clive.

Suzuki siger, at Clives Eikonic-evner, som giver ham mulighed for at udnytte kraften i Eikons som Phoenix og Titan, giver ham den ultimative fordel. Og bare for sjov spurgte jeg, hvem der ville vinde i en kamp mellem Clive og Nero.

“Clive.”

Der har du det, meget specifikke fans af både Final Fantasy og Devil May Cry 5 som mig; Clive vinder.



Informationskilde : https://www.gameinformer.com/feature/2023/02/28/final-fantasy-16-clive-beats-dante-according-to-former-devil-may-cry-dev-ryota