Final Fantasy 14: Dawntrail tiltrækker pladespillere

Final Fantasy 14: Dawntrail, spillet, der bringer publikum sammen

Final Fantasy 14: Dawntrail blev lanceret den 2. juli 2024 og tiltrak et stort antal spillere på trods af nogle tekniske problemer. I et blogindlæg takkede Final Fantasy 14-instruktøren Naoki Yoshida spillere for deres støtte til Dawntrail og sagde, at MMO så sine bedste tal siden den banebrydende A Realm Reborn-opdatering i 2013.

A Realm Reborn er omarbejdet, der reddede Final Fantasy 14, som oprindeligt blev lanceret i 2010 til blandet modtagelse. Square Enix relancerede MMO i 2014 med undertitlen A Realm Reborn, som også markerede dens ankomst til PlayStation. Siden da er flere store udvidelser dukket op: Heavensward, Stormblood, Shadowbringers, Endwalker og nu Dawntrail, der hver har tilføjet en betydelig mængde historieindhold, nye fangehuller og gameplay-mekanik.

Dawntrail blev lanceret med nogle problemer, især på Xbox, hvor spilklienten kan blive fuldstændig uresponsiv, når den bevæger sig mellem områder. Yoshida har tidligere udtalt, at en rettelse til dette problem skulle ankomme inden for en uge eller to efter dens officielle lancering.

Version 7.0-opdateringen, der fulgte med udvidelsen, bragte mange positive ændringer til spillet, såsom nye områder, quests, forbedringer af livskvalitet, en betydelig grafisk forbedring, samt de nye jobs fra Viper og Pictomancer, men tilsyneladende ikke uden nogle frustrerende fejl .

Kilde: www.ign.com