Vi byder på en eksklusiv afsløring fra Fallout-skaberen Tim Cain om hans rolle i aflysningen af Interplays Van Buren, kodenavnet for projektet, der skulle være det rigtige Fallout 3. Lad os finde ud af detaljerne i dette afgørende øjeblik, der markerede historien om computerspil.
Tim Cains rolle i Van Burens aflysning
Van Buren var under udvikling hos Black Isle Studios, ejet af Interplay, i begyndelsen af 2000’erne. Spillet blev dog aflyst på grund af store økonomiske problemer, som selskabet oplevede. Tim Cain, som bidrog til de meget roste første to afsnit af serien, afslørede endelig sin involvering i denne beslutning under en serie om udvikling af videospil, der blev sendt på YouTube.
Ultimatummet og den endelige beslutning
I 2003 bad en vicepræsident hos Interplay Tim Cain om at evaluere Van Burens prototype. Efter en dybdegående to-timers analyse og diskussioner med udviklingsteamet vurderede Cain, at det ville tage mindst 18 måneder at fuldføre spillet tilfredsstillende. Desværre svarede denne varighed ikke til de økonomiske begrænsninger i Interplay, som ikke kunne finansiere mere end seks ekstra måneders udvikling.
En økonomisk motiveret beslutning
Van Burens aflysning var primært drevet af økonomiske problemer hos Interplay. På trods af skuffelse hos fans og spørgsmål om ledelsen af virksomheden førte den vanskelige økonomiske situation til lukningen af Black Isle Studios og afskedigelsen af alt personale. Som følge heraf måtte Interplay henvende sig til eksterne partnerskaber for at sikre fremtiden for Fallout-franchisen.
Sådan indgik Interplay en licensaftale med Bethesda, udvikleren af The Elder Scrolls-serien, for at sikre kontinuiteten i Fallout-spillene. I 2007 solgte Interplay endelig Fallout-franchisen til Bethesda. Denne beslutning markerede et vendepunkt i seriens historie, og banede vejen for nye episoder, der blev hyldet af kritikere og spillere.
Kilde: www.ign.com





