Endwalker: Den komplette anmeldelse fra en videospilsekspert

Som ekspertvideospilsjournalister er det endelig lykkedes. Det lykkedes os at nå til månen.

Final Fantasy 14-udfordringen

I starten af ​​året skrev vi samlet en artikel om vores spilopløsninger. Normalt er disse beslutninger lavet for at vende tilbage til hvert år og bliver aldrig opnået, men denne gang er anderledes. Vi havde planlagt at opdatere i Final Fantasy 14. Vi er fast besluttet på at få det til at ske.

Nu, i vores søgen efter at fuldføre Eorzean-eventyret, før Dawntrail udkommer i næste måned, er vi endelig ankommet til Endwalker. Til sidst faldt alt på plads.

Opdag Final Fantasy 14

Som store fans af singleplayer-spil, men ikke MMORPG’er, var vi oprindeligt tøvende med at starte Final Fantasy 14 for et par år siden. Vi vidste ikke, hvad vi skulle forvente, og hans verden virkede uigennemtrængelig for os: Jobs! Lektier ! Terminologien! Menuerne! Hundredvis af timers gameplay påkrævet!

For mange repræsenterer Shadowbringers-udvidelsen toppen af ​​gaming. Vi kan forstå hvorfor. Det er et stort skridt fremad fra tidligere udvidelser, med en forandring til en ny verden, et fedt historiekoncept og en af ​​spillets bedste skurke i Emet-Selch.

Endwalkers verden

Men for os, mens Shadowbringers var et stort skridt fremad, overgår Endwalker det – i hvert fald indtil videre. Visuelt er det spektakulært, fra Sharlayans antikke græsk-inspirerede videnskabelige lokaler til Thavnairs farver, der minder om Indien. Og så månen! Det indviklede design af Watcher’s Palace sat mod den himmelske himmel er betagende og gør det interessant at rejse på overfladen – selv før den næste grafikopdatering.

Derudover ser historien ud til at være blevet bedre. Plottet i sig selv er tydeligt og afslutter fint begivenhederne i spillet indtil videre, og manuskriptet vakler mellem ulykkelig eksistensialitet og ægte komedie. Det ene minut bliver vi ramt af et tårefuldt øjeblik med suppe, det næste minut griner vi efter at have kastet bolde mod en kanin.

Fornøjelsen ved at spille

Med hundredvis af timer brugt, føler vi os mere sikre på vores evner og har lært at slappe af og nyde øjeblikket, absorbere atmosfæren og nyde historiefortællingen.

Vi har stadig en lang vej at gå i Endwalker, men med Dawntrail lige rundt om hjørnet, er vi glade for endelig at være opdateret og opleve den seneste tilføjelse til spillet sammen med resten af ​​fællesskabet. Og når det er overstået, vil vi måske dykke ned i raids og til sidst komme over vores frygt for at spille online.

Kilde: www.eurogamer.net