ELDEN RING Shadow of the Erdtree: lovende DLC for fans!

Elden Ring: Shadow of the Erdtree – En længe ventet DLC

Før vi overhovedet kom til at spille spillet for et par uger siden, ved vi ærligt talt ikke, om vi nogensinde har været så begejstrede for en DLC, som vi var for Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Med næsten 500 timer brugt i Elden Ring på tværs af seks fulde gennemspilninger, er spillet måske ikke vores mest spillede spil nogensinde (hej Destiny 2), men det er bestemt en af ​​vores favoritter. Nu, efter at have spillet Shadow of the Erdtree i flere timer, kan vi allerede nu sige, at det vil fortsætte med at fascinere os i en overskuelig fremtid.

Rør ved den visne arm

Hvis du nogensinde har spillet Elden Ring, er der en god chance for, at du har set den visne arm hænge slapt fra et æg i Mohgwyn Palace. Det er netop her, DLC’en starter, og det betyder, at spillere skal besejre Mohg (kort sagt Blood Lord), før de kan dykke ned i oplevelsen. Når området er ryddet, vil du møde en ny karakter ved navn Leda. Efter kort at have præsenteret dig selv, beder hun dig om at “røre den visne arm”, som teleporterer dig til et helt nyt område kaldet Shadow Realm.

Shadow of the Erdtree: En stor og ekspansiv udvidelse

Som enhver gamer, der nød de fremragende Ashes of Ariandel og The Ringed City DLC’er for Dark Souls III, kan bevidne, udmærker udvikler FromSoftware sig ved at skabe friske, mindeværdige miljøer uden for spillets hovedområde, som Shadow of the Erdtree forsøger at fortsætte (eller endda forbedre ) denne tradition ved at give et enormt nyt område for Elden Ring-fans at udforske. Selvom jeg havde brugt flere timer på at udforske skyggerigets åbne sletter og labyrintiske korridorer, var meget af kortet stadig indhyllet i tåge, hvilket indikerer, at jeg kun ridsede overfladen af, hvad det har at tilbyde.

En fængslende atmosfære

Mit indtog i Shadow Realm var gennem Graveyard Plains, som strakte sig ud foran mig og vrimlede med spektrale gravsten og svimlende, let besejrede fjender på lavt niveau. Efter at have kørt rundt i området på hesteryg og rørt ved den nærmeste kortstele for at låse op for et bedre overblik over mit kort, besluttede jeg at udforske, før jeg fulgte den foreslåede sti. Sikkert nok fandt jeg et uhyggeligt mausoleum at udforske, samt en drage, der fredeligt sov midt i en lille sø. Jeg besluttede at se nærmere på begge dele. Når alt kommer til alt, hvad kunne være de værste konsekvenser?

Kilde: news.xbox.com