FromSoftware siger, at det søger at balancere Elden Rings vanskeligheder, med en særlig frustrerende netværkstest blandt de elementer, der bliver tunet til den endelige version. Men der vil stadig være nogle svære chefer, hvoraf nogle efter sigende vil være blandt de sværeste, serien nogensinde har set.
I en snak med Gamer Braves dækkede Elden Ring-produceren Yasuhiro Kitao en række emner vedrørende den endelige udgivelse, som udkommer senere på måneden. Blandt dem diskuterede han den svære balance og sagde, at Netværkstestens udstillingschef, Margit the Fell Omen, var “bare for hård.”
Ikke desto mindre vil Elden Ring have et utal af valgfrie chefer til at teste topspillernes færdigheder, hvoraf nogle vil være meget vanskelige.
“Med hensyn til chefer, der er uvæsentlige og valgfrie og skjulte, er der nogle af disse, som vi bevidst har øget udfordringen for de spillere, der ønsker at opsøge denne form for oplevelse. Forhåbentlig, hvis du er tilbøjelig til den måde, kan du søge nogle virkelig hårde udfordringer gemt væk i verden,” sagde Kitao.
FromSoftwares Souls-spil har en lang historie med meget vanskelige valgfri bosser. De omfatter folk som Bloodborne’s Martyr Logarius, som vil teste din evne til at parere angreb, mens du straffer fejl. DLC-cheferne er endnu mere grimme, med udvidelser som The Old Hunters, der især byder på nogle af de hårdeste chefer i FromSoftware-historien.
Da Elden Ring er en åben verden og FromSoftwares største spil til dato, kan der være flere af disse hemmelige chefer end nogensinde før. Spildirektør Hidetaka Miyazaki kommenterede for nylig, at han forventer, at flere spillere afslutter Elden Ring end studiets tidligere spil, måske fordi dets største udfordringer er uden for den slagne vej.
Et andet sted i interviewet behandler Kitao problemer som HUD og andre ændringer fra netværkstesten. Den er værd at læse i sin helhed, hvis du er stor fan af serien.
I vores sidste forhåndsvisning forud for spillets udgivelse den 25. februar sagde IGN, at Elden Ring “opmuntrer og belønner udforskning – og har nu meget mere plads til kreativitet end blot at give dig mere end én korridor i et slot at tjekke ud.”
Ryan Dinsdale er freelancer bidragyder hos IGN
Informationskilde : https://www.ign.com/articles/elden-ring-producer-optional-bosses-as-difficult-as-lady-maria-or-midir





