Eksklusive Saints Row Hands-On Impressions


I sidste måned gav udvikler Volition os et spilbart byggeri af den nye Saints Row. Jeg havde adgang til en håndfuld historiemissioner, nogle sideaktiviteter og hele Santo Ileso -kortet for at udforske. Volition opmuntrede mig til at køre, glide og skabe ravage af mit hjertes indhold. Så det var præcis det, jeg gjorde. Selvom indholdet stadig er meget under udvikling, var jeg i stand til at forstå, hvordan spillet former sig i sin tidlige tilstand, og det ser godt ud indtil videre.

Under den superdrevne tur, der var Saints Row IV, blev biler gjort næsten ubrugelige, da du havde mulighed for at Super Sprint og hoppe rundt i Steelport. Med denne Saints Row -genstart er disse beføjelser ingen steder i syne, så du vil enten hovre den eller stjæle en tilfældig bil fra gaden for at komme rundt. Heldigvis har Saints Row et fuldstændigt omarbejdet køresystem, der bringer en ny vægt til kørsel og flytter fokus i bilkamp fra våben og drivebys til at bruge selve bilen som et våben.

I en tidlig historie -mission (som du kan læse om i vores Saints Row coverhistorie) lærte jeg alt om to nøglefunktioner i denne nye køremodel. Den ene er muligheden for at rykke din bil til venstre eller højre med et tryk på en knap, i det væsentlige slå med dit køretøj for at gøre skade eller køre konkurrerende racere fra vejen. Den anden er en ny drift, der vil skrue din bil ind i et sidelæns glide, mens kameraet køligt vipper og zoomer lidt ind for ekstra effekt.

Drifting in Saints Row føles meget som en Mario Kart -drift, og det er stor ros. Uanset køretøj, vil drift altid sætte din bil i en for det meste forudbestemt vinkel, mens du er i rutsjebanen, hvilket giver dig kontrol på den analoge pind for at justere din bil til ideel positionering, når du kommer ud af svinget. Du behøver ikke bekymre dig om at anvende e-bremsen for meget, få din bil til at piske for langt ud eller miste for meget fart, mens du udfører manøvren. Jeg sætter pris på, at det klart er designet til at holde dig i bevægelse og ikke komme i vejen for at have det sjovt. Til sidst drev jeg rundt i hver sving, uanset hvor hurtigt eller langsomt jeg gik, bare fordi det var sjovt.

Når du spiller som den meget dygtige hovedperson kendt som The Boss, kan du komme oven på dine køretøjer, selv under bevægelse. På taget har du en fuld 360-graders udsigt til at fjerne eventuelle irriterende lokale bandemedlemmer fra Los Pantheros eller Idols-fraktionerne, du kan være låst i kamp med. Du har også mulighed for at tage til skyerne i den nye wingsuit. Hvis din bil bevæger sig hurtigt nok, kan du hoppe af taget og svæve gennem luften for at komme langt væk eller lande på et andet sæt hjul at tage som dit eget.

Wingsuiting omkring Santo Ileso som et dødbringende og vanvittigt flyvende egern er spændende og noget af det sjoveste, jeg havde med Saints Row. Du starter et glid fra høje strukturer som en kontorbygning eller bjergene og bakkerne omkring byen udover taget på en bil i bevægelse. Der er også pletter spredt ud over korthusmekanismerne for at kaste dig ud i luften; ingen skyskrabere kræves. Det er ikke altid let at finde et sted at flyve, men jeg kan godt lide, hvordan det forstærker vigtigheden af ​​terrænoverskridelse og at være afhængig af at køre i de fleste af dine ture rundt i Santo Ilesos distrikter.

Brug af wingsuit er en fantastisk måde at komme hurtigt over byens korte spænd. Mens du altid er i tyngdekraftens barmhjertighed, kan dykning for at tage fart og trække op for at genvinde højde forlænge dine flyvesessioner meget. Jeg elsker følelsen af ​​hurtighed og mængden af ​​kontrol, du har, mens du flyver rundt. Jeg vil sammenligne det med noget mellem kappen fra Super Mario World og Batmans glideevner fra Arkham City.

Fra min tid med Saints Row føltes skydningen mest dagligdags. Vi havde adgang til en række pistoler, angrebsvåben og raketkastere, som alle udfører, som du ville forvente i et Saints Row -spil. Nogle af de vildere våben, som udvikleren lovede, var ikke tilgængelige i min tid, da jeg forsøgte kriminalitet omkring Santo Ileso. Alligevel var raketdrevne sprængstoffer og mindre ballistik mere end nok til at tage sig af hvem eller hvad der stod i vejen for mig.

Uden for gameplayet er et spørgsmål i spilsamfundet, om det føles som forbi Saints Rows. Volition har været på forhånd om at ville give en tone et sted mellem Saint Row 2 og Saints Row The Third, og fra det lille segment, jeg har spillet, vil jeg sige, at det rammer det mærke. Jeg synes, at skrivningen og humoren er i samme boldbane. Der er masser af cussing, s-t-talking og andre vulgariteter, som ikke har været til stede i meget af det, der er blevet vist offentligt på dette tidspunkt. I er trods alt en gruppe, der stræber efter at opbygge et kriminalitetssyndikat.

Denne kernegruppe af hellige er ny, og du får møde og blive venner med dem. Det er en af ​​de bedste dele af tidligere poster, og jeg glæder mig til at tage verden med Eli, Neenah og Kevin. De supplerer hinanden godt, og selv fra det lille, jeg har set, kan jeg se, hvor konflikter kan opstå, men jeg får også følelsen af, at de rider eller dør for deres medhellige. Jeg er klar til at overtage Santo Ileso med dem og være en del af den ulykke og ødelæggelse, der forårsages undervejs.

Sørg for at tjekke alle vores Saints Row-dækninger i løbet af måneden som vores Rapid-Fire-interview med Jeremy Bernstein, Lead Mission Narrative Designer. Du kan finde alt på vores coverhub ved at klikke på banneret herunder.



Source : https://www.gameinformer.com/preview/2021/10/08/exclusive-saints-row-hands-on-impressions