Dune: A Game of Conquest and Diplomacy Review


Med fremkomsten af ​​Dune-filmen fra 2021 er denne berømte sci-fi-serie nu godt tjent med spiltilpasninger, såsom den fremragende Dune: Imperium. Men det var ikke altid sådan. I lang tid var der kun ét Dune-spil – også kaldet Dune – som først blev udgivet i 1979, men som har kastet en lang og imponerende skygge over gaming lige siden. År forud for sin tid var det en genial fremvisning af kildematerialet med en af ​​de mest neglebidende kampmekanismer, der nogensinde er opfundet.

Den havde dog også brug for et komplet antal af seks spillere for fuld effekt og havde en spilletid, der kunne vare alt fra en time til det meste af dagen. At forsøge at gøre spillets kerne mere fleksibel for moderne smag har længe været set som et næsten umuligt designmål. Men det har ikke afholdt udgiveren Gale Force Nine fra at prøve, med de klodsede titler Dune: A Game of Conquest and Diplomacy (se det på Amazon).

Hvad er der i æsken

Hvis du har spillet en udgave af det originale Dune-spil, som dette er baseret på, vil komponenterne se meget velkendte ud. Der er en tavle, der viser planetens overflade som et cirkulært kort, som funktionelt er identisk med sin forgænger. Kunsten er måske klarere, omend mindre stiliseret end tidligere udgaver.

Tre ark kartonbræt rummer en masse krydderipoletter, lederskiver, de berygtede kamphjul og nogle andre poletter. Ansigtsbillederne på lederne er taget fra filmatiseringen. Kamphjulene er store og skal spændes sammen, for og bag, med de to halvdele glidende løst mod hinanden.

Nederst er der fire spil kort til at spore forrædere, krydderislaget, kampartefakter og markedet for tricks og værktøjer. Disse er også godt illustreret med en blanding af specialkunst og det baseret på billeder fra filmen. Men de er så tynde, at de knap kvalificerer sig til ordet “kort” over tykt papir. Der kræves robuste kortærmer, hvis du ikke ønsker, at de går i opløsning.

Regler og hvordan det spiller

Dune: A Game of Conquest and Diplomacy lever op til den første halvdel af sit navn. At vinde betyder at kontrollere tre ud af de fem højborge på planetens overflade med dine tropper i slutningen af ​​en tur. Hvis ingen har formået det efter fem omgange, lægger du point sammen. Fem for hver højborg, du kontrollerer, plus mængden af ​​krydderi, der bruges i dette spil som en valuta, for at se, hvem der kommer frem som sejrherren.

Denne snævre turgrænse giver spillet en meget mere pålidelig og overskuelig tidsplan end den ældre version af spillet, og den spiller generelt på omkring en time, medmindre nogen vinder tidligt. Men det undgår også den anden del af dets lange navn, og en nøglekomponent i det forrige spil: forhandling. Med så få omgange og ingen regler for at tillade allierede sejre, er det hver spiller for sig selv. Det er et uheldigt tab, men nødvendigt for at holde låget på spilletid.

Dune: A Game of Conquest and Diplomacy lever op til den første halvdel af sit navn.


Hvad der dog er blevet bevaret, er kamphjulet, den nådesløse motor, hvormed du vinder territorier. Det er så fantastisk en idé, at det er forbløffende, at det ikke er blevet kopieret oftere. I en kamp vælger hver spiller i hemmelighed et våben og måske nogle våben eller forsvarskort fra deres reserver. Så, stadig i hemmelighed, ringer de til et nummer på hjulet, som ikke kan overstige de tropper, de har i kampen. Derefter afsløres planerne, og alle værdierne lægges sammen: Taberen mister alle deres styrker, mens vinderen kun mister det antal tropper, de har ringet til.

Det er svært at overvurdere, hvor ulidelige disse beslutninger er. At ringe en kort kan føre til et katastrofalt tab, hvorimod hvis du ringer en for meget, kan du være ude af stand til at forsvare dit nyvundne territorium. Som om dette ikke var nok spænding, kan du opleve, at din modstander allerede har forvandlet din leder til en forræder, eller at et dårligt valg af våben eller forsvarskort betyder, at de dør i kampen, så du ikke får deres kampværdi eller chance for at miste dem igen.

Med så store indsatser kan beslutningerne føles lammende. Og det er her, Dune: A Game of Conquest and Diplomacy adskiller sig enormt fra sin forgænger både på godt og ondt. På plussiden gør den kortere spilletid det nemmere at vælge og lettere at bære, hvis du skruer op for tingene. På minussiden er kort og forrædere stort set et crapshoot i denne udgave, hvorimod der i det ældre spil var glimt af intelligens at hente, efterhånden som spillet udfoldede sig, hvilket tillod mere informerede valg.

Bortset fra at kontrollere højborge, er det andet vitale element kontrol med krydderi. Dette vises tilfældigt på brættet i henhold til korttræk og er et øjeblikkeligt lokkemiddel til at oprette yderligere væbnede sammenstød. Du skal bruge krydderi for at købe kort og sende tropper fra dine reserver til planetens overflade, hvorfra de er i stand til at bevæge sig korte afstande hen over ørkenen. Men pas på, mens en rasende sandstorm bevæger sig efter terningernes indfald rundt på det cirkulære bræt som et urs viser og ødelægger kræfter, der er ude i det fri for en ekstra dosis strategisk uro.

En anden vigtig ting, der er blevet bibeholdt, er spillets asymmetri. Der er fire fraktioner her i stedet for seks, Bene Gesserit er blevet foldet ind til kejseren, og lauget er blevet renset fuldstændigt. Men hver giver stadig en følelse af at spille i papirskoene til den fraktion fra bogen. Atredierne kan bruge Pauls forvidenhed til at tvinge en modstander til at afsløre en del af deres kampplan. Harkonnen får ekstra forrædere. Imperiet får krydderi, når andre spillere køber kort. Endelig kan Fremen frit og nemt bevæge sig rundt på planetens fjendtlige overflade.

Disse matchups passer godt ind i deres narrative roller, uanset hvor mange spillere du end har, hvilket skaber en troværdig genfortælling af romanens historie. Med to spillere er der også regler for, at hver spiller kontrollerer parrede fraktioner, hvor kejseren og Harkonnen opgøres mod Atredies og Fremen. Det er ikke en ideel måde at lære spillet på, hvilket giver hver spiller ekstra overhead at håndtere, men det er en meget tilfredsstillende måde at opleve Dune med to.

Hvor kan det købes



Informationskilde : https://www.ign.com/articles/dune-a-game-of-conquest-and-diplomacy-board-game-review