Oplev Dragon Age: The Veilguard
Denne måned er Dragon Age: The Veilguard (ja, du læste rigtigt – Dreadwolf is gone) i søgelyset i Game Informer. Efter at have udviklet Baldur’s Gate og dens efterfølger i de tidlige år, satte BioWare sig for at skabe sit eget fantasy-RPG. Denne serie begyndte med Dragon Age: Origins i 2009, efterfulgt af Dragon Age II i 2011, derefter Dragon Age: Inquisition i 2014. På trods af op- og nedture venter fans tålmodigt på BioWares tilbagevenden til franchisen, og 2024 er endelig året, hvor vi har håbet på.
Vi havde mulighed for at besøge BioWares kontorer i Edmonton, Canada for en eksklusiv forhåndsvisning af Dragon Age: The Veilguard, inklusive et kig på dens karakterskaber, prolog, åbningsmissioner og endnu mere. Vi talte også med mange af spillets vedligeholdere om navneændringen, seriens overgang til actionkamp i realtid, de forskellige ledsagere (og de relationer, du kan danne med dem), samt den centrale placering af The Veilguard. Du kan lære mere om selve Veilguard, Solas’ rolle i spillet og mere i vores 12-siders forsidehistorie til Dragon Age: The Veilguard.
Andre artikler, du ikke må gå glip af i dette nummer af Game Informer
Vi havde også mulighed for at rejse til Los Angeles, Californien for at deltage i Summer Game Fest og forskellige alternative E3-weekendsarrangementer for at tjekke nye spil, interviewe udviklere og mere. Vores preview-sektion er fuld af nye detaljer om kommende udgivelser, som vi ser frem til.
Brian Shea rejste til Warszawa i Polen for at tjekke to kommende udgivelser – Frostpunk 2 og The Alters – og kom væk begejstret for begge oplevelser. Jon Woodey fik prøvet Final Fantasy
På freelancesiden taler Charlie Wacholz om, hvordan sidste års Dave The Diver er en af de bedste repræsentationer af tilfredsstillelsen og kampene ved at arbejde i mad- og drikkevareindustrien, og Grant Stoner diskuterede med Sony og Microsoft om udviklingsprocesserne og historien om de to virksomheders Adaptive og Access-controllere. For en smule rædsel denne sommer interviewede Ashley Bardhan flere gyserspiludviklere om vigtigheden af den dragende by kendt som Silent Hill i Konamis gysermesterværk.
Som altid finder du en note fra chefredaktør Matt Miller, anmeldelser fra forskellige freelancere og redaktører, en Top 5-liste (tip: drager) og meget mere.
For mere information om dette problem, sørg for at tjekke vores officielle hjemmeside og sociale medier for alle kommende opdateringer. Husk, at printabonnenter kan forvente at modtage deres numre i de kommende uger, mens den digitale udgave vil være tilgængelig fra den 18. juni.
Kilde: www.gameinformer.com





