Dicefolk er et taktisk rogue-lignende spil med terningbaseret kamp og monsterfangende mekanik. Vi kombinerede disse forskellige mekanikker ved at hente inspiration fra forskellige genrer og tilføje vores eget personlige præg. Vi integrerede terninger i spillet for at tilføje tilfældighed og gøre spillet mere uforudsigeligt. Dette gav en friskhed til gameplayet, især ved at give spillerne mulighed for at kontrollere deres modstanderes bevægelser. Denne terningkontrolmekaniker var en innovativ tilføjelse til spillet.
Når det kommer til at fange monstre, minder Dicefolk uundgåeligt om Pokémon, men vores spil går ud over det ved at tilbyde et unikt kampsystem, inspireret især af de roterende kampe i Pokémon Black and White. Vi forsøgte at forenkle gameplayet og tilbyde spillerne en mangfoldighed af handlinger hver tur. Dette gjorde det muligt for os at skille os ud i en allerede populær genre.
Med hensyn til designet af kimærerne sørgede vi for, at de ikke var simple kopier af allerede kendte karakterer. Vi tog inspiration fra mytologi og folklore for at skabe en cast af autentiske monstre. Hvert af disse væsner er omhyggeligt designet til at give en varieret spiloplevelse.
Spilmekanik og inspiration
Dicefolk henter inspiration fra spil som Spelunky, Slay the Spire og Into The Breach for dets taktiske, rogueolike gameplay. Vi forsøgte også at gøre spillet tilgængeligt for alle spillere, også dem, der ikke er bekendt med roguelike-genren. Terningsystemet er designet med både begyndere og erfarne spillere i tankerne, hvilket giver en afbalanceret spiloplevelse for alle. De forskellige talismaner og det tilgængelige udstyr tilbyder spillere interessante tilpasningsmuligheder, hvilket giver dem mulighed for at forny oplevelsen i hvert spil.
Udvikling og fremtid
Processen med portering til Switch var fokuseret på at optimere controlleroplevelsen. Vi har sørget for, at spillet kører lige så glat på konsollen, som det gør på pc. Ser vi på fremtiden, arbejder vi altid på nyt indhold til Dicefolk og ser frem til snart at annoncere opdateringer. Vi forbliver åbne for spillerfeedback for at udvikle spillet og overvejer fremtidige tilføjelser baseret på modtagelse af spillet.
Vi takker Gregory, Luis og Paul for deres tid og værdifulde indsigt i udviklingen af Dicefolk. Spillet vil være tilgængeligt på Nintendo eShop den 20. juni med en forudbestillingsrabat.
Kilde: www.nintendolife.com