Nyheden om Deviation Games, studiet grundlagt af Call of Duty-veteranerne Dave Anthony og Jason Blundell, der lukker i 2021, blev afsløret af Deviations HR-chef på LinkedIn. Studiet havde indgået et samarbejde med Sony om at udvikle en ny IP, som ville have været eksklusiv for PlayStation.
Lukning af afvigelsesspil
“Det er med stor sorg, at vi annoncerer lukningen af Deviation Games,” sagde Kriste Stull, direktør for Human Resources hos Deviation. “Jeg vil gerne udtrykke min dybeste taknemmelighed til hele vores team. Tak for alt dit hårde arbejde, dedikation og bidrag til Deviation; Jeg er utrolig taknemmelig for at have haft muligheden for at arbejde sammen med jer hver især. » Stull annoncerer også, at Deviation vil være vært for et netværksarrangement for sine tidligere medarbejdere, der opfordrer andre studier og virksomheder, der i øjeblikket er i rekrutteringsfasen, til at deltage.
Hurtig vækst
AAA-studiet blev oprettet efter videospilboomet forårsaget af pandemien, og havde mere end 100 ansatte i løbet af dets første aktivitetsår. Ambitiøse fra starten var de første udtalelser fra Deviations grundlæggere meget optimistiske med hensyn til studiets fremtid.
Anthony sagde om partnerskabet med Sony i en artikel på GamesIndustry.biz: “Det er fuldstændig overvældende. Vi har aldrig været i en situation som denne før, hvor vi har alt, hvad vi kan forlange. Fra dag ét af studiet har vi fuldstændig økonomisk sikkerhed i de kommende år. » Han præciserede senere, at Deviation Games var “et fuldstændig uafhængigt studie” uafhængigt understøttet og finansieret uden for Sonys indflydelse.
Deviation udvidede sig hurtigt med åbningen af et andet studie i Canada i 2022, men senere samme år forlod medstifter Jason Blundell virksomheden. En runde af fyringer fulgte i 2023, og nu har selskabet annonceret, at det lukker dørene for altid, før dets første spil overhovedet kunne blive annonceret.
Sony og omkostningsreduktioner
Sony, som skulle samarbejde med Deviation om sit første spil, er blandt mange virksomheder i branchen, der har skåret omkostningerne i løbet af det seneste år, aflyst projekter og foretaget fyringer. Sidste år annoncerede det, at det ville halvere planerne for in-service-spil på PlayStation, og tidligere på året nedlagde det 900 job, mens det aflyste adskillige planlagte spil.
Kilde: www.gamespot.com





