Deviation Games lukker dørene
Deviation Games har indstillet driften. Selvom lukningen ikke blev officielt annonceret af partner PlayStation eller studiet selv, tog medlemmer af holdet til sociale medier og deres professionelle profiler for at bekræfte studiets “lukning” i sidste uge.
Nyheder: Hvorfor er der så mange fyringer i videospilindustrien?
“Efter Deviation Games lukkede i fredags, leder jeg aktivt efter karakterkunstner-stillinger,” skrev Alex Hunstad på deres LinkedIn-profil, hvor han inviterede folk til at indsende kundeemner til relevante stillinger.
Den verificerede konto “TolerLive” på Resetera bekræftede også nyheden og skrev: “Jeg bekræfter. Jeg søger aktivt nye job, mens jeg skriver dette. Holdet var virkelig fantastisk, så jeg håber, at alle snart finder nyt job. Og jeg håber virkelig, at denne storm i videospilindustrien vil falde til ro. »
“Det er med tunge hjerter, vi annoncerer lukningen af Deviation Games,” skrev Kriste Stull, direktør for Human Resources and Operations. “Jeg vil gerne udtrykke min dybe taknemmelighed til hele vores team. Tak for alt dit hårde arbejde, dedikation og bidrag til Deviation; Jeg er utrolig taknemmelig for at have haft muligheden for at arbejde sammen med jer hver især.
For hele spilbranchen vil vi være vært for et netværksarrangement, og vi vil gerne have, at alle ansættende virksomheder/studier deltager. Kontakt mig gerne direkte, hvis du er interesseret i at deltage.
Til alle de afvigere derude, vi vil altid værne om de minder, vi har skabt sammen. Tak fordi du er en del af vores rejse. Hent dem!
Deviation Games blev dannet af tidligere Treyarch og Call of Duty-udviklere i 2020, ledet af Jason Blundell og Dave Anthony. Men atten måneder senere forlod Blundell Deviation. Studiet afskedigede derefter omkring 90 ansatte i maj 2023 med henvisning til en “vanskelig situation”, der “tvang” afskedigelser.
Det er uklart, hvor mange mennesker der blev berørt af lukningen, men mindst 86 personer angiver studiet som deres arbejdsgiver på LinkedIn, og Deviation selv siger, at det beskæftigede mellem 51 og 200 ansatte ved hovedkvarteret i Los Angeles i Californien.
Antallet af fyringer i 2024 på tværs af hele spilindustrien er estimeret til over 7.500 indtil videre. Det samlede antal afskedigelser i 2023 anslås at være omkring 10.500. Chris Dring, leder af GamesIndustry.biz, undersøgte for nylig, hvorfor der er så mange fyringer i spilindustrien lige nu.
“Videospilsindustrien står over for sin første store krise i 40 år. Dette er en hidtil uset og brutal situation. Men hvis der er én ting, der giver mig håb, så er det selve spillene,” skrev Dring.
“I løbet af det sidste år har vi set nogle fantastiske videospil udgivet. Kvaliteten af det, udviklere producerer, har aldrig været bedre. Og spillere køber dem i millioner. Spørg en gamer, om branchen er i krise, og de vil sandsynligvis se med forvirring på netop forslaget. Industriens fundament er stærkt, og det vil vende tilbage.”
Kilde: www.eurogamer.net





