Destiny 2: Afskedigelser hos Bungie og forsinkelse til The Final Shape

Virksomheden Bungie, kendt for sin udvikling af spillet Destiny 2, annoncerede for nylig fyringer, der påvirker flere afdelinger. Under et internt møde sagde Bungie CEO Pete Parsons angiveligt, at selskabet havde beholdt “de rigtige mennesker” til at fortsætte arbejdet med Destiny 2. Disse fyringer er primært relateret til Destiny 2’s skuffende præstation i det seneste år, samt færre præ- ordrer end forventet til den kommende udvidelse “The Final Shape”. Som et resultat blev udgivelsen af ​​”The Final Shape” udskudt til juni 2024, og udviklingen af ​​Marathon, et andet Bungie-projekt, blev forsinket til 2025 efter at have været under udvikling siden 2019. Disse oplysninger blev bekræftet af IGN.

Fyringer på grund af faldende spillertilfredshed

Derudover er Destiny 2-spillertilfredsheden ifølge IGN på et rekordlavt niveau. Medarbejderne havde rapporteret dette problem til ledelsen i flere måneder og anmodede om de nødvendige ændringer for at vinde spillere tilbage. Nogle tidligere Bungie-ansatte husker også, at ledelsen forsikrede dem, efter at Sony købte Bungie i 2022, om, at der ikke ville være nogen fyringer. Rapporter fra Sony havde endda præciseret, at 1,2 milliarder dollars af opkøbet på 4 milliarder dollar eksplicit var beregnet til fastholdelse af medarbejdere. Flere medarbejdere bekræftede dog, at pengene blev fordelt til medarbejdere, der var fuldt investerede, i form af betalinger fordelt over tid baseret på anciennitet og disciplin.

Ledelsens tavshed om antallet af berørte medarbejdere

Det præcise antal afskedigelser er stadig uklart, selvom nogle kilder anslår, at det involverer omkring 100 ansatte. Bungie-medarbejdere fortalte IGN, at ledelsen forsøgte at skjule antallet og afdelingerne af de berørte og afskrækkede medarbejdere fra at stille spørgsmål om det. Fyringerne påvirkede adskillige teams, herunder community management, kunst, teknik, rekruttering, jura, audio, kvalitetskontrol og kreative studier. Fyringerne påvirkede også udviklingsteamene Destiny 2 og Marathon samt flere medlemmer af virksomhedens mangfoldighedsudvalg og tilgængelighedsklub.

Medarbejdere føler sig uretfærdigt straffet

Mange medarbejdere udtrykte frustration over fyringerne og følte, at de blev straffet for et problem, de ikke var ansvarlige for. Nogle rapporterede, at de følte sig “ubrugelige”, hvilket betyder, at de følte, at de blev behandlet som en, der let kunne erstattes. Derudover har IGN erfaret, at et betydeligt antal medarbejdere i kvalitetskontrolafdelingen var blevet afskediget i de seneste uger. Selvom det præcise antal er ukendt, blev disse afgange bemærket nok til, at afdelingslederen sendte en e-mail til medarbejderne for at afklare situationen. Denne e-mail oplyste, at disse afgange ikke var fyringer relateret til budgetnedskæringer, og at virksomheden altid ville være gennemsigtig, hvis sådanne fyringer skulle finde sted.

IGN har kontaktet Bungie for en kommentar, men har endnu ikke modtaget et svar.

Kilde: www.ign.com